第五百四十一章 命運序列的新特性——【命運剪影】(第2/4 頁)
的終極加強版麼?
只要在特定的地點,釋放出一個命運剪影,那如果遇到了致命傷害,就會進行命運復原,回到原來的位置。
相當於紙人術的替死法,但是以【命運】的形式來實現,因此,更加高階。
畢竟,紙人術的次數是非常有限的,大約來個三四次,那就已經沒有存貨了。
再次凝聚出紙人,需要消耗生命氣息,是需要付出比較大的代價,相當於把自己的一部分生命給寄存起來,作為替死的籌碼。
但如果是【命運剪影】,那隻需要非常簡單的消耗靈性,就能實現。
然而。
消耗量也不算小,以陳業目前估計,自己的靈性,大概能實現二十次【命運剪影】,倘若靈性消耗完,剪影消失後,效果自然而然也就沒有了。
而且,這種特性也有侷限性,那就是跟玩家戰鬥的時候,不太好用。
畢竟……每次死亡後,都只會在剪影的位置重新出現,而且還會有一定的施法延遲。
這就導致玩家只需要找到剪影,然後製造一個殺陣,等自己每次復原,那就立刻斬殺,這樣就會不斷被耗死。
而能夠對自己造成威脅的玩家,必然已經達到了非常高的境界水平。
不過,這個特性對於副本攻略,還是非常有意義的。
如此一來……只需要在副本的安全區,留下一個剪影,就能非常愉快地進入危險區,規避大部分風險。
但值得注意的是……如果遇到了在精神系威脅非常大的存在,以精神層面的攻擊,讓自己進入到死亡危急當中……
那命運剪影的效果就會非常雞肋。
畢竟,當精神系的存在,能對自己造成生命威脅的時候,那就意味著對方的特性,已經能夠將自己的靈性全部耗空。
這個時候,【命運剪影】的效果,很可能就會失去作用了。
當然……陳業對此並不是完全沒有任何應對方法,只需要在自己靈性完全耗空之前,成功完成自己殺自己的成就,利用命運剪影,瞬間移動到安全區,這樣就能規避掉死亡的命運。
但這種方式還是挺麻煩的,畢竟陳業現在空間系惡魔的級別已經很高了,還有凌駕於灰霧之上的方式,有各種特性,來規避風險,要是遇到這種情況,那【命運剪影】則不如其他特性來得更加直接、更加好用。
然而,不管怎麼說,對一份保命的手段,而且還是來自於不同序列,這也是為自己增加了攻略副本和增加生存率的籌碼,總的來說,那都是好事情。
而且命運的定位,暫時還是輔助系的,主要就是為了幫助自己,去排除掉一些風險,讓攻略變得更加安全、更加舒心。
“搞定了。”
陳業從空間隧道中,重新回到了【古堡領主】所在的領域。
此時,那片區域的湖中源泉,已經消失了。
【命運剪影】徹底被自己吸收掉……
就在這時……【食夢妖王】的本尊從古堡區裡走了出來,對陳業道:
“食物……消失了……吃不到……”
“不見了……”
“那裡有很多人,被汙染的人……”
陳業心神一動:“不見了?”
他跟著【食夢妖王】,前往至古堡區。
然而,原本這座巨大的宮殿,應該有一頭巨大的章魚怪,駐守於此。
但現在……那怪物的身軀已經消失了,只有陰暗的古堡,散發出不詳的氣息。
就在這時,古堡區後面隱藏的暗門,傳來了一絲微弱的呼救聲:
“救救……我們……”
“救救……我們……”
“救救……我們……”
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