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第二章 流浪者的特性(第2/2 頁)

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硬幣

稱號光環:無

專屬天賦:待抽取

詭異值:1

通關遊戲:0

……

陳業的目光落在了自己現在的身份上——

【流浪者】

這應該就是初始解鎖的身份了。

旁邊,

還有一個備註說明的選項。

點開後,赫然是關於【流浪者】的特性介紹——

【貧窮的目光】:你抬起頭的目光自帶嘲諷效果,最好不要長時間盯著別人看,否則會遭來一頓憤怒的毒打!

【走運】:流浪時,容易獲得特殊的運氣,越是徒步行走,越能獲得好運。

【流浪之心】:跟同為流浪的存在進行接觸時,容易獲得友善的幫助。

“開局流浪者,這運氣也太真是沒誰了……”

陳業不由在心裡吐槽了一句。

在詭異紀元內測的時候,陳業嘗試過各種各樣的開局,腦海裡有大量關於各個身份的資訊。

但是,他玩過數百個開局,沒有任何一個身份是比流浪者更加困難的!

整個詭異紀元幾乎沒有一個正常人。

全都是詭!

而以【流浪者】的特性,本來就很低微,隨隨便便一個詭都具有擊殺自己的能力!

再加上目光自帶嘲諷效果,相當於抬個頭,就會給自己引來殺身之禍!

放在全都是詭的世界裡,怕是多看一眼就要爆炸!

至於其他的兩個特性……

事實上。

也很難發揮出效果。

雖然跟運氣有關的特性,向來都是較為高階的,但流浪者的運氣概念則非常模糊。

越是行走,越能獲得好運……

但是。

這運氣到底在哪裡,很難說明白。

除此之外,第三個特效能獲得同為“流浪”的幫助,但這樣的存在通常身份一樣低微,能給自己帶來的幫助就很小了。

還不知道去哪能碰到!

因此。

流浪者的身份可以說是負面效果拉滿,但正面效果又很抽象,完全不知道該怎麼玩。

幾乎是地獄難度的開局。

“嘶,這狗系統難道看出了我是內測玩家的身份,所以故意提高難度麼?”

“地獄難度級別的職業開局。”

“這還真是夠看得起我。”

陳業嘴角微微一抽,但並沒有太過沮喪,目光落在了“待抽取”的專屬天賦上。

除了身份之外,專屬天賦也很重要。

要是能抽到一個好點的身份,那就可以翻盤了。

“我的本月天賦,還沒有進行抽取。”

“等等……”

“若是我利用【流浪者】的特性,先走個一整天的時間,再來抽取天賦,那會不會獲得好運?”

陳業突然像是發現了什麼新大陸一樣,眼前驟然間一亮!

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