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第十六章 新的特性——廚師學徒(第2/3 頁)

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外加一枚銅質硬幣。

事實上。

一枚銅幣的價格也不會高到哪裡去,連一首曲子都能換來三個銅幣的演奏費。

只是搭配糖炒栗子和水源一起送過去,彷彿這枚銅幣能多加點安全感,看起來這場交易好像不會太虧。

而“黑市”的規則比較特殊,由於雙方交易都是在玩家權衡之下,進行交換。

因此,哪怕會有實際價值的偏差,那也視為等價交換。

並不會造成其它的影響。

血色手機的交易平臺叫做【詭秘黑市】,也是因為遊離於規則之外。

事實上,陳業還知道《詭異紀元》中,還存在著一些並不正規的交易途徑,也能規避等價原則。

雙方皆是接受了交易。

下一秒……

血色手機彈出一條提示——

【恭喜你透過黑市交易獲得“鍋鏟”!】

【檢測伱有新的特性可以融合!】

【鍋鏟】+【學徒】=【廚師學徒】

【是否選擇融合該特性?】

“還真能融合為新的特性啊!”

陳業驚喜萬分,心神一動,立刻選擇“融合!”

【你獲得了新的特殊——廚師學徒!】

【廚師學徒(新):你獲得了烹飪食材的能力,當你反覆練習廚藝時,將製作出越來越美味的美食。】

“原來這把鍋鏟,乃是一件半特性道具。”

“所謂半特性道具,指的是這件物品本身並非特性物品。”

“然而,具備著常規特性的一部分職能。”

“比如這把鍋鏟可能曾經被某個廚師使用過,但隨後被丟棄了。雖然鍋鏟本身並非特性物品,但因為沾染了部分的特性,所以遇到能夠融合的特性時,將能獲得一個新的特性。”

“我現在擁有【廚師學徒】的特性,身份跟廚師無關。”

“然而,由於擁有【學徒】的特性,跟鍋鏟能夠融合,所以獲得了【廚師學徒】。”

“得到了【廚師學徒】的特性後,我的廚師特性更為完整,未來若有機會獲得【廚師】序列的特性道具,那沒準能融合成真正的廚師職業,解鎖的特效能力瞬間多達好幾個,更為完整!”

“這就是《詭異紀元》由積累特性衍生出的進階核心玩法——轉職。”

在《詭異紀元》的遊戲裡,不同的職業序列之間,並非固定不可轉換的。

只要能夠獲得中立的特性,再找到可以融合的特性物品,進行融合……

隨後。

獲得了一個對應職業的完整特性後……

再次尋找跟對應職業有關的特性物品,那就有機會解鎖新的職業。

比如陳業現在的職業是【流浪樂師】,同時擁有原本的【流浪者】和【學徒】的特性。

但【學徒】乃是一箇中立特性,還能夠跟【廚師】等其他職業進行融合。

如此一來,陳業獲得諸如“鍋鏟”此類的特性物品,那就能解鎖【廚師】的其中一個特性——【廚師學徒】。

然而,只是獲得【廚師學徒】還不足以成為真正的廚師,僅有對應身份的一個特性而已,並不完整。

但到了這個階段,陳業已經可以融合很多跟【廚師】有關的特性。只要條件足夠,有機會解鎖完整的職業身份。

從而走上這條序列的升級路線!

相當於路子廣了。

就像是【流浪者】升級為【流浪學徒】,擁有兩條不同的扮演路線。

是一次擴充套件和開發。

“今天的收穫還真是不錯啊!”

陳業暢快一笑,看著個人介面多出來的新特性,

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