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第136節(第2/3 頁)

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子,看起來要比劍徒更加纖細一些,實際上也更加靈活敏捷。

馬修斷開低語獵手和它的魔術連線,所以弓使這時候又恢復了原本木木的模樣,就像是一具精美無比的全身甲標本。

同時,馬修也終止了低語者對弓使的信仰轉換。

低語者轉換弓使之後會出現什麼情況,他目前還不得而知,不過馬修很清楚,煉獄枷鎖的信仰轉換後,會獲取什麼。

劍徒抬起手,指鎧之間鑽出暗金色的鎖鏈,這飛出的鎖鏈迅速將弓使給纏住,勒緊。

馬修能看到弓使資料面板上多了一行。

【使徒轉換中1/30】

這個進度條開頭很快,抵達15/30之後就明顯越來越慢。這項工程一時半刻沒法完成,馬修索性將注意力轉移到其他方面上。

低語者和煉獄之王的轉化方式有著明顯的差別,但又有共性。

馬修前面就觀察到,轉換數字的格式a/b裡,b代表了被轉換物種的等階。

比如說,之前橋接低語獵手的弓使,等階就是38,鑽地魔蟲的等階是40,等階越高,轉換起來越慢,相應,收益越高。

a這個變數在不同古神體系裡就不一樣了。

低語者的轉換方式中,a就是低語幼體的精神值,代表了該低語物種的精神掌控能力。

像是之前顯示過,橋接狀態的弓使就顯示過4/38,4是低語幼體的精神值,38是橋接低語獵手的弓使等階。

經觀察不難得出,古神低語者的轉換公式為(低語物種精神值/被轉換物種等階),每一天改變一次。

也就是說,弓使之前4/38的狀況,每天增加4點轉換度,理想情況下需要10天才能轉換完畢。

煉獄枷鎖初期速度會快很多,越往後進度越慢。

桑德斯為了轉換一頭lv40的鑽地魔蟲前後耗費了三年,最後還在關鍵時刻崩盤,被馬修奪走,不得不讓人擔憂。

不過馬修卻是想錯了。

當初桑德斯面對是鼎盛狀態的鑽地魔蟲,光是重傷它就耗費了巨大心力。鑽地魔蟲瘋狂吞噬幼蟲補給自身,導致這一次轉換變得格外漫長,演變成了拉鋸戰。

後來桑德斯想了個辦法,和魔封祭司一起暫時遏制住鑽地魔蟲的魔術波動,將所有鑽地魔蟲幼蟲都驅趕出去,讓它們陷入攝食的本能裡,攻擊埃裡克城是順帶。

這才一點點能夠將這頭生命力旺盛的深淵怪物轉換。

吉賽爾研究和探查桑德斯的意識湍流,得出了這些情報,不過那都是後來的事了……

眼下馬修依舊有所疑慮。

從好的方面來說,這場閃電殲滅戰驗證了戰略戰術在巫術戰爭裡依舊重要,也證明了先進技術依舊會對低技術方造成碾壓效果。

弓使的“罪贖紋章”和“金錫罪業之籌”在遠端狙擊上超出了既有概念,彷彿是雷達定位和定點爆破,甚至完全不受封魔祭司的影響。

吉賽爾曾說過,弓使的能力是鎖定位置,金錫罪業之籌是透過罪贖紋章進行爆發。這更像是一種引爆裝置,透過特殊的聯絡將其釋放出超量的元素爆炸。

某種程度來說,罪贖紋章比金錫罪業之籌更可怕。

看著桑德斯被射爆的慘狀,馬修當時心裡只有慶幸,好在自己和低語獵手一起狙擊弓使,將它控制住。不然這傢伙簡直是行走的火箭發射器,隨時可能來幾發,還沒法擋。

以前馬修覺得,弓使雖然殺傷力頂尖,但實戰上比起劍徒還是要弱一些。近戰太容易被打破魔術迴路,導致迴路異常後宕機,魔術反應堆無法運轉。

可現在看看。

弓使只是偏科,不是均衡流派,但它的精準和殺傷力基本拉滿

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