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第3章 系統功能和大禮包(第1/2 頁)

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“系統繫結中……繫結成功!”

張揚迫不及待的檢視系統面板。

看著那密密麻麻的使用說明,他感到一陣頭大。

“系統,簡單介紹一下功能!”

系統一般情況下都配備有智慧助手,有的甚至非常淫性化。

至少從他看來,自己的紅警系統絕對不是人工智障。

“本系統為紅警系統,版本為,此係統主要幫助宿主能夠在亂世快速建立起自己的勢力範圍,擴大影響……”

張揚聽了半天,系統一直在介紹系統的由來和將來能夠達到的最高成就。

這特麼不是畫大餅忽悠人嗎!

“直接介紹功能,不要整那些花裡胡哨的。”

張揚內心強調道。

“本系統和你穿越前的紅警遊戲沒有區別!使用方法請自行探索。”

等了片刻,張揚沒有聽到系統的聲音。

“就這樣介紹完了?”

剛誇你還是個有感情的智慧助手,說一下你還有小脾氣了。

也不知道到底是不是人工智障。

在接下來的時間裡,張揚問一句系統回答一句,終於是在傍晚時分,才大致明白了系統的功能和作用。

這個紅警系統如同現代世界內的紅警遊戲。

一是同樣有一個基地車,不過這個基地車可以不用出現在現實中,其他建築也可以不用出現在現實中。

系統內有一個超大的次元空間,足夠承載所有建築物的體積。

只要在空間中展開基地車就可以根據積分建造各種建築。

裡面的建築種類又和遊戲內的不大一樣,可以用豐富多彩來形容,不管你想得到的想不到的裡面都有。

比如有一個物品商店建築,裡面有琳琅滿目的商品,小到針線,大到飛機坦克,航空母艦,裡面通通都有。

不過物品商店建築需要海量的積分建造,同時還需要時間和條件。

第二個就是積分。

積分就是紅警系統內的貨幣,不管是任何建築都需要積分購買建造,同時積分又可以在物品商店兌換任何想要的物資。

積分的獲取也非常簡單,各種資源回收都可以兌換積分,同時積分還可以用現實貨幣兌換,現實貨幣兌換積分按照紅警系統的規則比例自行調節。

當前是一兩銀子兌換1積分。

第三點,建築時間。

在紅警系統內,建造任何建築都需要時間,根據建造的難易程度,時間不等。

建造時間與現實時間一比一。

第四點,物資回收。

在次元空間內的建築物資回收需要透過物資回收門回收,需要將物資送進回收門才能回收,回收門並不能自行收取物資。

回收門的大小由基地車的等級決定,等級越高,回收門越大。

同時回收門可以由宿主隨意擺放位置。

第五點,系統生存條件。

基地車如果出現在現實中,基地車被摧毀,則系統毀滅解綁宿主。

基地車在現實中,宿主死亡,則基地車重新繫結另一個宿主。

基地車在次元空間中,現實中宿主死亡,則系統毀滅解綁。

第六點,忠誠度。

系統生產出來的所有人物,動物對宿主忠誠度百分之百。

瞭解完情況,張揚沉默許久。

系統這個金手指他是絕對不可能讓第二個現實中的人知道的。

特別是基地車的情況,既然來到這個世界,要麼系統和他一榮俱榮,要麼和它一同毀滅,絕對不會讓系統繫結另一個宿主。

不管是不是私心作祟,至少現

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從放牛娃開始的古代生活穿越古代當將軍
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