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第19章 這個滿分是蘇信應得的(第1/2 頁)

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下午一點鐘。

所有參賽者各就各位,程式設計大賽的決賽正式開始。

主持人拿著話筒,一如既往地表現出激情洋溢的姿態,高聲道:

“決賽階段的內容是軟體開發,五位參賽者要在兩個小時的時限內編寫出一款符合要求的軟體,最終,根據五位評委對軟體的打分進行評比,決出最後的名次。”

“而本屆潛龍杯全國高中生程式設計大賽的主題是人工智慧。”

“所以,參賽者所開發的軟體必須是人工智慧方向,無論是語言文字分析,還是資料推演等等都行。”

“當然,各位參賽者記得將桌面上的干擾程式碼加入原始碼中。”

“好了,閒話少說。”

“比賽……開始!”

隨著主持人話音落下,五位參賽者同時開始噼裡啪啦敲擊鍵盤。

蘇信更是第一時間開啟三倍速,雙手化作幻影一般,整個人完全沉浸到了程式碼的世界裡。

其實,決賽階段雖然只有兩個小時,但由於比賽主題早就公開了,大家都知道決賽階段的內容就是人工智慧方向的軟體開發。

有信心進入決賽的人早就開始著手開發了,腦海中有了明確的思路,甚至已經在私底下開發完成。

現在的決賽,只不過是將提前就已經設計好的軟體,透過記憶一點點地復現出來。

所以,理論上決賽才是最容易作弊的,只要提前花錢請高手團隊開發出一款符合要求的軟體,並記住原始碼,在決賽時敲出來就行。

可實際上,光靠記住原始碼,不可能在決賽中奪冠。

因為決賽階段的規則中,要求在所編寫程式的底層程式碼中插入一段指定程式碼,也就是主持人剛剛所說的干擾程式碼。

並且是將這一段干擾程式碼打散,按順序插入十處不同的位置。

這就變相地要求參賽者必須對程式的底層程式碼瞭如指掌,知道干擾程式碼安插在哪些地方不會與原本的程式碼發生衝突,不會影響程式的正常執行。

否則,參賽者就算提前請人準備好了程式,並將原始碼完全記住,可插入干擾程式碼後,若是該程式碼正好與前後程式碼有衝突,很可能導致程式崩潰,無法執行。

這對蘇信來說自然不是問題。

天天智慧手機助手是他從無到有一步步開發出來的,從整體框架,到每一個細節,他都瞭如指掌,將干擾程式碼插入到合適的位置後,只會讓程式碼稍微臃腫一些,絕對不會影響任何功能。

下午2:45。

五位參賽者陸續結束了程式設計。

蘇信也完成了自己的比賽。

他雖然開啟了三倍神速,但畢竟程式比其他人複雜太多了,甚至比市面上流通的大多數軟體都要複雜得多,所以花了這麼長時間才將其重現出來。

評委席上。

呂懷遠等五人全神貫注地稽核著五位參賽者的作品。

這和正賽階段有標準答案對照完全不同,每一個人所開發的軟體都是獨一無二的,需要他們全方位地稽核,才能儘可能準確地評分。

而且,為了保證公平,五位評委對參賽者的作品都是要交叉稽核的,所以,每一位評委都要在短短一個小時之內評審完五個軟體。

這對他們來說也是極大的挑戰。

在等待評審結果的一個小時時間裡,網友們自然不可能老實地等著結果。

一些人退出直播間。

一些人開始討論決賽。

“不用看了,結果肯定是蘇信順利奪得冠軍。”

“那當然,不然你以為作弊就只是為了得個正賽第一?”

“既然決定了作弊,而且全程表現得這麼張揚,他要是不得個冠

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