第四十九章 英豪居然這麼慫,主動交了買路錢(第1/4 頁)
英豪公司此前推出的掌上游戲機和街機產品都很熱銷,這不僅是因為英豪公司推出的遊戲品質上佳,也與市場競爭態勢有巨大的關係。
掌上游戲機是新市場,整個市場空間剛剛開啟,英豪入局時,整個市場格局還沒有形成,更談不上競爭激烈,給了英豪公司快速崛起的機會。
街機則是最大的電子遊戲平臺,雖然廠商眾多,但街機分時租賃的經營模式,註定能夠吸引玩家的是遊戲本身,而不是遊戲廠商的品牌。
但電視遊戲機市場不同,要玩電視遊戲,首先需要購買一個遊戲機,電視遊戲機是典型的消費電子硬體,有些類似於小家電,具有比較強品牌效應。
此時的全球電視遊戲機行業是典型的一家獨大格局,雅達利一家公司,幾乎佔據了整個市場八成以上的份額。而且經過幾年的積累,雅達利的累計銷量已經接近了1000萬臺。
近千萬臺的遊戲機保有量是一個巨大的先發優勢,英豪遊戲機從釋出之時,就必須面對一個問題:“已經擁有了雅達利遊戲機的家庭,還會再買一臺英豪遊戲機嗎?”
這個問題,很多經銷商都提出過。英豪公司推出的遊戲機是第三世代的遊戲機,比雅達利的遊戲機品質確實有很大的提升,但市場上從來不是品質最好的東西就一定暢銷。
此前英豪遊戲推出的產品,都是高比例訂金,全額付款提貨,也沒有產品滯銷情況下的退貨政策。但面對雅達利這座大山,英豪公司在推出遊戲機產品時,只能作出妥協,給予經銷商更好的條件。
訂金降為了出廠價的三成,雖然仍然堅持全額付款後提貨,但英豪公司首次承諾了,產品如果滯銷,可以允許經銷商退貨給英豪公司。
即使如此,英豪遊戲機的鋪貨也遠不如前兩個產品順利。願意經銷英豪遊戲機的經銷商很多,訂單的筆數很多,但每筆訂單的規模,則明顯保持著謹慎。
英豪公司在產品正式上市之前,備貨了100萬臺遊戲機,其中有40%是放在了全球各地的倉庫之中,以備向市場補貨的。
遊戲卡是與遊戲機配套的,一般情況下,遊戲卡的銷售數量都會低於遊戲機的累計銷量,100萬臺的遊戲機鋪貨,只需要每種遊戲備貨幾十萬張遊戲卡就可以了。
但英豪公司這次卻用了1:1的配置比例,每種遊戲卡同樣儲備了100萬張,這絕對是超額備貨,目的就是要保證配套遊戲卡的充足,以最大限度的推動遊戲機銷量。
毫無疑問,這種備貨策略是相當激進的,帶來的問題就是這次備貨佔用了英豪公司大量的流動資金。
如果不是陳兵之前推出的幾款產品都賺得了大量的利潤,英豪公司還真沒有能力投入這麼多的資本,來進行如此規模的備貨。
雅達利的VcS是1977年釋出的,定價是199美元,其後經過幾次改型1979年才真正進入熱銷。
英豪的遊戲機產品比雅達利VcS高出一個世代,硬體成本自然更高。
但VcS研發時投入了一億美金,都要攤銷在成本之上,而英豪公司的遊戲機有陳兵這個穿越者指導,幾乎沒有走什麼彎路,研發成本要低的多,都沒有用到1000萬美元。
兩相抵消,英豪的遊戲機會計成本其實並不比雅達利VcS高。
為了維持逼格,英豪公司定價依然採用之前的策略,更好的產皮就要更高的定價,因此英豪公司遊戲機的最終市場定價,定在了249美元。配套的遊戲卡則與雅達利相同,定價25美元。
不過產品上市之初,英豪公司給出了八折的優惠價格,使得英豪遊戲機上市之初的優惠售價與雅達利VcS價格同樣為199美元。
遊戲卡沒有進行單獨的優惠折扣,但英豪公司