第二十七章 香江缺人才,內地有(第1/4 頁)
陳兵一共設立了兩個研發中心,雖然分別位於矽谷和香江,但都隸屬於剛剛成立的電腦公司。
兩個研發中心,功能上還是有所區別,矽谷研發中心主要負責的是街機和電視遊戲機的研發,未來他們的研究成果,會以技術授權的方式,進入遊戲公司。
陳兵還是學生身份,每年只有寒暑兩個假期,才能抽出時間來燈塔國,對於燈塔國研發中心的掌控,就很難特別深入。就把技術相對成熟的遊戲硬體設計工作,放在了燈塔國矽谷。
這裡資深的電子工程師數量眾多,只要掌控好大的方向,工程師們就會按部就班的展開工作。遊戲相關的系統研發,主要圍繞Z80和moS6502展開,各種應用方案已經非常成熟,陳兵用遙控的方式,也能很好的管控研發的進度。
香江研發中心,則由陳兵親自來統屬,主要負責個人電腦相關的技術研發。
電腦系統才是陳兵真正關注的重點,是陳兵未來行業佈局的技術根基。
陳兵把電腦系統研發放在香江,不僅是為了掌控方便,還有一個原因,就是規避燈塔國的技術管控。
不要以為燈塔國真的是自由市場,其實燈塔國對高科技技術的出口,一直有比較嚴格的管控。
如果陳兵把電腦系統的研發,放在矽谷,即使是外國公司,要把相關的技術出口到燈塔國之外,也同樣要接受燈塔國政府的審查,隨時可能被鉗制。
但放在香江就自由的多了,香江研發的技術進入燈塔國一般不會受到特別的阻攔,這才是陳兵最看重的。
陳兵前世的pc時代,真正的技術壟斷者,其實是英特爾和微軟,兩家公司一硬一軟,一個把控最核心的cpU硬體,一個壟斷了作業系統軟體,以聯盟的形式把控了pc產業。
這兩家壟斷廠商比較起來,其實壟斷地位更加穩固的是微軟。
雖然英特爾從286晶片開始,一直是pc產業最主要的晶片供應商,在引領pc產業的技術進步,但英特爾一直在受到其他廠商的不停挑戰,並沒有達到完全壟斷的程度。
微軟雖然起步比英特爾晚,但自從wINdowS系統面世之後,就幾乎一統了江湖,在pc作業系統市場上,佔據了超過90%的市場。
除了蘋果公司依靠封閉系統封閉性,一直在堅持使用自己的作業系統之外,其他的作業系統廠商,幾乎都被微軟趕盡殺絕了。
微軟壟斷性強於英特爾,並不是經營策略更高明,而是作業系統,本身就具有自然壟斷的特性,而且這種壟斷一旦形成,就很難被再打破。
cpU是硬體,而且被隱藏在機器內部,對客戶的黏性不夠,必須不斷進行研發,以保持技術上的領先性,才能保證市場地位。
作業系統是軟體,是客戶操控電腦時的應用介面,隨著客戶的使用,會不斷的增加客戶黏性,當作業系統佔據了足夠市場份額之後,就再難被替代掉。
即使燈塔國一直在玩科技霸權,未來十年會全力壓制霓虹國的電子半導體產業,但只要陳兵阻擊微軟成功,取代微軟的壟斷地位,即使燈塔國政府也很難再進行粗暴的打壓。
要挑戰英特爾的壟斷地位,機會有很多,每一次技術升級,都可能是挑戰英特爾的機會。但要阻擊微軟,機會只有這一次,時間視窗也只有短短的幾年,一旦錯過,未來就再沒有機會去阻止微軟的壟斷勢頭。
微軟在pc時代的壟斷地位,與網際網路時代的企鵝一樣,除非你在它弱小之時,提前下手摁死,否則一旦它形成規模優勢,就幾乎是無解的。
微軟的wINdowS系統雖然牛逼,但其實這種視窗系統,並非是微軟最先發明出來的。其實早在70年代,燈塔國的施樂公司就推出了計算機圖形界