第90章 要不要做(第1/2 頁)
黃梓欣先是一愣,接著就恍然大悟!當下這種設計,主機部分和操作部分是設計成一體的,需要坐在桌子邊用手去摁按鍵,極其不方便。
如果主機和操作部分分離,可以設計成可握持的手柄,可以坐著玩,也可以躺在沙發裡玩!
林天河提的的這三個問題,招招點在遊戲機的死穴上,實現起來卻也不復雜。
是不是遊戲機的設計人才都是白痴?其實不是的,有很多偉大的發明,在後人看來,也就是在前人的基礎上,做出的一點小小改進。
最初的遊戲機設計,一般是針對一款遊戲的。後來有了新的遊戲,那就在遊戲機上新增新的按鈕。遊戲越多,按鍵就越來越多。
黃梓欣再看李家寶,越看越不順眼。自己請的是什麼豬頭,拿出的什麼白痴設計!
之前自己也是蠢,竟然會覺得,這樣設計也挺好的!
想想林天河的話,在看看眼前的東西,巨大的反差,讓黃總抓起那臺遊戲機,狠狠的砸在地上。
這東西還挺結實,沒有摔得四分五裂。黃總抬起腳,狠狠地踩上兩腳,又一腳把它踢到門外。
這一幕把林天河和何美琪看得目瞪口呆!
自己產品爛,關起門來,想怎麼砸都行。但是這是當著林天河的面,直接把產品給摔了!這就相當於自己孩子不爭氣,客人還在呢,拎起孩子的屁股就打!
黃梓欣對著李家寶吼道:“你!可以去財務結工資滾蛋了!”
李設計師怨毒的瞅了林天河一眼,氣呼呼的走了。
李家寶走後,黃梓欣仍是臉色鐵青,氣氛有些尷尬。林天河肚子裡的貨也倒空了,頗覺無趣,訕訕告辭了。
林天河走後,黃梓欣回到自己的辦公室,坐立不安,來回踱步。
其實,這款遊戲機的設計,主要是他自己的手筆。設計師不過是在他的框架下,進行小修小補。他與其說是生設計師的氣,還不如說生自己的氣。
他與合夥人梁炎華,關於公司發展的方向,其實是有分歧的。
梁炎華更傾向於研發學習電腦,認為電腦發展趨勢已經明瞭,會產生學電腦的需求!所以,便宜的學習電腦會很有市場。其實,梁炎華要做的產品,類似後世的電腦學習機。
公司規模尚小,不容同時開展兩個方向的研究,黃梓欣的意見暫時佔了上風。今天林天河的一番話,給他潑了一盆涼水,卻也為給他指明瞭方向,
方向越清晰,黃總的心越痛!因為公司的賬上沒錢了!
黃梓欣電話叫來了梁炎華,把林天河的思路,向梁炎華和盤托出。梁炎華聽後,大吃一驚。
對黃梓欣的思路,他之前也沒有堅決反對。雅達利成功的例子在前,做遊戲機也是個不錯的思路。照著做,依靠港城便宜的人工,也很有競爭力。
但林天河的思路,彷彿給他們開啟了一扇天窗!一種明顯更有前途的遊戲機,彷彿就擺在他們面前。
梁炎華讚賞的說道:“這林天河真是個天才!按他的思路,不光可以透過賣遊戲機賺錢,還能透過第三方遊戲提高使用者忠誠度,賺取發行費!”
黃梓欣點點頭,說道:“這點最吸引我!甚至,遊戲機我們可以不賺錢,透過發行遊戲賺錢!”
梁炎華苦澀的說道:“但現在我們沒錢了!這幾天,聯絡了港城所有的銀行,沒有一家願意貸款給我們的!”
兩人相對苦笑。目的地就在不遠處,卻被一條河攔住了去路!對企業家來說,最痛苦的事,莫過於此了!
梁炎華像是想到了什麼,突然眼睛一亮,問道:“林天河到我們廠,有什麼目的?”
“也沒說找我幹嘛,過來也就看了看產品,提了一些問題就走了!不過,看