第514章 遊戲出世(第1/4 頁)
第514章 遊戲出世
各有各的事,看甘盈全身心的投入到自己的事業中,充滿了幹勁和激情。
人生一世,草木一秋。
區區幾十年,小時候不能做主,老了身不由己。
能做主也就十幾年時間,再汲汲營營,背上一堆的貸款,天天為了碎銀幾兩,日子也就慢慢過去了。
什麼理想,抱負,都被工作和日常的瑣碎消磨掉。
等到臨死的那一刻,要麼徒呼奈何,要麼認命和解。
布蘭登格林,荒廢了半輩子,現在終於可以揚眉吐氣了。
遊戲提前完成,已經達到了運營的標準,比周遊規定的時間,足足早了幾個月。
主要還是大家的積極性很高,很少有人磨洋工。
有些公司搞什麼五加二,白加黑,只不過是噱頭而已,大家的大部分時間都是在摸魚,效率低的讓人髮指。
可是,作為管理的無能,只有這樣才好交代。
上有所好下必甚焉。
這樣的老總也就那水平了,用什麼人,喜歡什麼風格,都是一把手的體現。
周遊正在京城,聽到這個訊息,哪裡還能坐得住。
直接就殺了過去。
到了公司,所有人都在等待周遊。
周遊沒有說太多的話,而是開啟遊戲,全流程的先體驗了一番,和自己以前玩的差不了多少,整個人心頭大喜。
“大家獎金翻番,休假5天。”
提前好幾個月,剩的錢不知道有多少,再加上能搶佔市場,在十一和過年前這兩個時間階段做好宣傳和鋪墊,大機率會爆一波的。
眾人聽到後,都歡呼起來。
說話算話,這是大家對周遊的印象。
不像原來的老闆,說話和放屁一樣,大多數老闆也是如此,用人幹活的時候,許諾的天花亂墜,等到攻堅克難完了,就開始以各種理由推脫。
真是不當人子。
阿珍的弟弟看著周遊,崇拜,羨慕,感恩,種種感情湧上心頭。
大丈夫當如是!
等眾人歡呼過後,周遊把相應的負責人都叫到會議室。
看大家都到齊了,敲了敲桌子:“大家都辛苦了,這麼短的時間,就把一款成熟的遊戲研發出來,不過,大家高興過之後,還有更深的困難考驗著我們。”
“首先就是發行的問題,我的建議是全球同步發行,同時推廣。”
看到大家都一臉的凝重,知道這有點難度,繼續說道:
“我知道這有點難,但是我們還是要分重點區域的,韓國、中國、日本、美國,就是我們重點。”
“中國的我來負責,美國的交給沈總負責,大家做好配合。”
周遊把大方向定下來之後,剩下的就不再操那麼多心了。
接下來又把張炳貴叫到一旁,先是誇獎了一番,看到對方態度良好,又繼續說道:“韓國這邊率先發行,大力推廣,給你一個月的時間,一個月之後,我們就開始在其他國家推廣了。”
張炳貴點點頭:“沒問題,絕對能火。”
作為一個老遊戲玩家,這點見識還是有的,新玩法,新思路,還比較容易上手。
屬於那種各個型別都能玩的遊戲,適宜性和普及性都非常好。
周遊之所以先在韓國鋪開,也是為了打個樣,搞個場面出來,這樣才能賣個好價錢。
出來之後,把這個好訊息告訴了沈北鵬,同時也把任務交給了他,放著關係不用,才是傻子呢,老沈去跑,藉助紅杉的力量,比小公司自己去跑,會順利很多。
在這邊呆了兩天,把阿珍也獎勵了一遍,這才回去。