第195章 這也在你的算計之中嗎(求訂)(第1/3 頁)
看到石毅的表情,範浪濤反倒平靜下來。
他沉思了片刻,安慰道:
“石總,您先不用著急,我判斷,桃源鄉目前的宣傳只是虛張聲勢而已,如果做遊戲平臺真的這麼簡單,那麼這個市場也不會只有我們和騰輝兩家公司存活。
至於這個原因,我想您比我清楚。”
“你的意思是說,遊戲引擎?”
“沒錯,石總,遊易工坊的引擎經過這些年的發展,已經成了國內市場佔有率第一的引擎,甚至在前年,騰輝已經放棄了自研遊戲引擎,讓咱們的產品在國內擁有無與倫比的壟斷地位。
就算桃源鄉能把自家的遊戲粉絲,引流到這個新平臺,只要咱們取消了桃源鄉的引擎使用授權,那他們依然無力迴天。”
石毅仔細思忖片刻,面色緩和:
“你說的不錯,取消引擎授權這件事,你也要繼續跟進,務必確保桃源鄉不能鑽空子。”
然而,他話音剛落,忽然,秘書又慌張地推開了門:
“石總,不好了,您快看桃源鄉的官方微博!”
又來?!
石毅鐵青著臉,點開了微博的影片:
「桃源鄉首款自研遊戲開發引擎:【桃源開物1.0】正式上線!」
「我們對這套引擎的開發理念是,極致的真實與極致的簡單!」
「我們引入了基於島主生活和嘴炮人生開發經驗的真實物理效果,
無論是角色的身體部位搖動,還是不同角色之間更加複雜的肢體碰撞,都能輕鬆駕馭」
緊接著,影片畫面背景音,出現了類似噗喲噗喲、噗嘰噗嘰、啪嘰啪嘰的奇怪音效。
影片彈幕紛紛吐槽:
“我焯,為什麼只能聽見背景音,看不到畫面,你們這個物理碰撞正經麼?”
“樓上的,別說那麼多,就問你,這效果給你用,你用不用吧?”
“我不是開發遊戲的,而是在d站坐mod影片的,這玩意兒好像也能用啊。”
「如此身臨其境的效果,並不需要您有過高的程式碼天賦,這就是我們的——視覺化開發方案」
「我們提供了直觀易用的介面,全程傻瓜式操作,
在視覺化場景編輯器中,遊戲的每個功能模組均可獨立開發,降低程式碼耦合度。讓您所見即所得,像搭樂高積木一樣,創造屬於您的遊戲世界。」
「我們同時整合智慧程式碼提示,讓您不再為拼寫錯誤、語法錯誤而頭疼。」
「全球首創的人工智慧編輯器,助您輕鬆生成隨機的動態世界和生態系統,讓遊戲世界更加真實、豐富!」
很多中小遊戲開發者,看到這裡沸騰了:
“我焯!這視覺化開發方案簡直是程式碼廢的福音啊,我之前別說程式設計了,對指令碼語言都一竅不通,但現在,我終於能輕鬆創造自己的遊戲世界了。”
“那個智慧程式碼提示,對懂程式設計的人,幫助也很大啊,估計程式設計效率能翻倍增長!”
“這種簡單粗暴的設計哲學太對味了!也符合桃源鄉一貫的反內卷的產品氣質。
遊戲開發就是要這麼輕鬆愜意才對嘛!”
「本引擎支援pc、移動端、遊戲主機等多平臺同步開發,讓您的遊戲作品在全世界觸手可及,無論何時何地都能創造快樂!」
「桃源開物,您實現夢想的舞臺!從此,遊戲開發再無難度,盡情飛翔!」
「本引擎的教學試用版免費,正式版按年收費,每年為5999元。」
影片播放結束,觀看影片的中小開發者們沸騰了:
“以前,我很喜歡桃源鄉玩家的一句話,我現在,我要自己吼出來——啊?”