第172章 PVE生存局(第1/5 頁)
第172章 pVE生存局
史蕾姆與阿青還趕著去下一處商場逛街,所以與時立交接完就離開了。
而時立則是坐在了店裡,直接細細品味著這張嶄新的場景牌【武林】。
說實話,稍稍有那麼點意外。
橫向對比,這張牌比之前的【妖襲結界】還要好。
【霧潤】:每回合指定己方3格牌位,使該牌位上的妖牌回合內攻擊2次或以上時,獲得5點【治療】
【活血】:每回合指定己方3格牌位,使該牌位上的功夫牌回合內攻擊2次時,獲得5點【治療】
這兩個詞條看似非常接近,實際上區別是很大的。
一個是“2次或以上”,一個是“2次”。
“這裡不方便施展,換個地方。”
時立想了想,離開店裡走到了馬路對面的小公園裡。
找了張石凳坐下,他放出了自己的牌桌。
嗡…
藍光構建的牌桌,頓時呈現在面前。
接下來,他要進行的是模擬牌局。
不過這種模擬牌局並不是牌館那種可以用電子系統模仿出來,可以使用別人的卡牌的模擬牌局。
而是用自己手上的牌組,來進行牌局模擬情景的牌局。
主要作用,是為了讓牌手透過實操測試卡牌的機制。
尤其是人為的設定出一些比較罕見的,又或者比較理想化的狀態下,卡牌呈現出來的機制。
“果然,跟我想的一樣。”
測試完畢,時立得到了答案。
之前的【妖襲結界】,估計是1回合內,只要攻擊達到2次或以上,就可以獲得5點【治療】。
而這張【武林】,卻是1回合內,攻擊達到2次獲得5點【治療】,攻擊達到4次獲得10點【治療】。
是可以無限疊加的!
“就少了幾個字而已,功效提升了這麼大,有點爽啊。”
摸著下巴,他美滋滋的收起了牌桌。
不過目前來說,自己的卡牌中只有【武猴】具備1回合內連續觸發的可能性。
那就是被4張卡牌攻擊,進行4次反擊。
又或者被對面的卡牌,打出4段攻擊,然後打出4次反擊。
“不過就算只是獲得1次【治療】也已經很厲害了。”
“5點血量,有的時候足以影響戰局。”
“更何況積少成多嘛,如果我多觸發幾個回合,就相當於我比別人多了小几十點的治療量。”
“以後要是有機會,得收集一些普攻就是多段攻擊的功夫牌,這樣可以更好的觸發恢復效果。”
“而且這張場景牌奠定了功夫牌特效之後,以後升級的時候也會更容易獲得功夫牌特效。”
想到這裡,他直接掏出了【百妖夜行】。
預覽一下而已,又不會掉塊肉。
【武林】+【百妖夜行】=【百妖林】
【百妖林】
場景,d
【林中盛宴-被動】:己方妖牌每回合獲得5點【治療】
“額……要不要這麼毒啊。”
看完這個預覽,時立直接無語。
除了改動幾個字之外,這張【百妖林】與【百妖夜行】壓根沒有什麼變化。
不過至少從這個結果上看得出來,這兩張場景牌是擁有相對比較高的相容性的了。
畢竟之前自己的這幾張場景牌,如果不加一張素材牌作為中間材料的話,甚至會出現爆牌,根本沒有相容性。
“行了,今天就到這裡。”
“收穫已經很棒了。”
起身拍了拍屁股,時