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第127章 舉報!有人開自瞄還怎麼玩?(第1/5 頁)

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“6666!”

“這傑斯小連招真的絲滑。”

“不愧是ohYes,上來就是單殺。”

“那些亂叫不應該上ohYes的人,現在怎麼不出來說話了?”

“還是那句話,打韓國隊就得看ohYes,其他人味不對。”

“笑死了,不就一個單殺,我不知道還以為比賽贏了呢。”

“……”

上路這波打完,連質疑蘇燦狀態的黑子都不敢講話了。

還有人在輸出,不過已經很少了,大多數黑子選擇了沉默。

跟粉絲們的感覺差不多,連黑子都承認,你給蘇燦這個人拿到了優勢,他是能c的。

更何況現在看起來,蘇燦好像狀態好像沒有因為離隊一段時間受到影響,還是跟以前一樣神勇。

但是僅僅這一波操作,還沒人敢說蘇燦比之前更強了。

離開這麼久沒訓練,能保持狀態就已經很離譜了,你要說更強這誰信啊。

絕對是對面上單太菜了,才顯得蘇燦非常勇猛。

不過蘇燦這一血拿了之後,蘭博對線是真的很難打了。

現在想要一打一,忽略雙方操作上的差距,SKt上單估計這把遊戲都打不過。

現在能指望的,還是打野過來抓一波。

上波單殺完之後,蘇燦沒了閃現,這幾分鐘時間內是完全有機會的。

但SKt粉絲忽略了一件事,蘭博也沒閃現,而且這個英雄跟傑斯在上路差不多,都屬於好抓的那種。

你能來搞我的上單,我EdG這邊就沒打野了?

基本上分析過EdG比賽的人都知道一件事,蘇燦上場時,這個隊伍上野親近率是很高的。

不管打野上的是haro還是廠長,兩個人打法都出奇的一致,給予上路更多關照。

沒有上野連體嬰那麼誇張,但你說EdG打野是上路保鏢倒也不過分。

因為蘇燦早就證明了自己,給他拿到優勢就能接管比賽,帶領隊伍拿下勝利。

上路有這種隊友在,玩打野的也舒服。

很多時候找不到節奏的話,往上路一蹲就完事了,你會發現遊戲其實也沒那麼難。

SKt目前打野是blank,屬於水平一般的打野。

你要說他菜吧,他也拿過世界冠軍,擁有自己的面板,甚至去年在SKt還能把小花生擠在替補席上。

但是要說他多厲害,確實也說不出口。

真那麼厲害的話,不至於離開SKt之後就沒人要了,後來混到了小日子那邊的戰隊,也沒打出什麼名堂來。

而且大家在討論厲害打野時,也從不會把他放在談論範圍內。

說白了就是一個比較適合SKt體系,能夠按照教練扣馬想法執行的打野。

操作之類的東西,是真的很一般。

你要說玩意識、玩經驗這方面,廠長也不可能虛你。

蘇燦壓根就沒等多久,才回到線上,對面打野青鋼影就摸了過來。

“青鋼影來了,這波真要動手的話,估計SKt要炸的。”

解說跟現場觀眾一看對面打野來抓蘇燦,都興奮了起來。

上帝視角能夠看到,廠長在十秒鐘之前,就偷偷摸到了上路草叢裡。

廠長的反蹲,一向都沒什麼毛病,算是世界級的水平。

大家黑廠長,也沒怎麼黑他意識,一般都是黑操作還有打的慫。

“啪!”

蘇燦在演,看到青鋼影第一時間,就切換了錘形態往後拉位置。

傑斯這個英雄每次切換形態時,都會有一個短暫的移速加成。

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巫風
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