第254章 休閒類小遊戲的價效比依然非常的高!(第1/2 頁)
離開《天惑》專案組的那一刻,王迪的步伐顯得異常輕盈而堅決,他悠然自得地漫步至樓下的《天河傳說》專案組。
王迪全神貫注地體驗了一遍煥然一新的《天河傳說》單機版,心中充滿了滿意之情。
他注視著面前啟迪遊戲團隊中唯一的女性製作人——周笛,毫不吝嗇地誇讚道:“真是太棒了,換了畫風后,整體感覺看起來舒服多了。周笛,你們團隊都是遊戲行業的資深老人,對於《天河》的單機版,你們可以按照自己的思路繼續探索。我唯一的期望是,你們能沉下心來,精心打磨故事和玩法。遇到任何需求或難題,儘管來找我,我會是你們最堅實的後盾。”
周笛,那張清秀的臉龐上架著一副大大的黑框眼鏡,輕輕地點了點頭,聲音柔和而堅定地道:“嗯,我會的。”
王迪微笑著退出遊戲,補充道:“另外,《天河》的網路版,你一定要高度重視起來。我給你的策劃案,有任何不明白的地方,現在就可以問,或者以後隨時來找我。”
周笛略作思索,然後道:“那個,我確實有個疑問。”
王迪見狀,欣然邀請道:“但說無妨,無需有任何顧慮。”
周笛點了點頭,提出了心中的疑慮,道:“就是那個免費加道具的收費模式,我們真的能收回成本嗎?”
王迪自信地一笑,回應道:“放心吧,只要你們把遊戲做好了,免費才是最貴的收費方式。”
《天河傳說》是一款回合制單機遊戲,背景故事橫跨西域、中原和扶桑,其煉藥系統和五行系統堪稱開創性的發明,這些元素在後世的眾多國產遊戲中都得到了廣泛借鑑和應用。
王迪初次接觸到這款遊戲時,便覺得眼前一亮,彷彿像是玩到了後世著名的《夢幻》和《問道》。
他覺得,如果不將這款遊戲改制成網路版本,實在有些暴殄天物。
於是,他綜合考量了《夢幻》和《問道》的設定,為《天河》設計了一套全新的免費加道具的網路版策劃案。
王迪一直對《夢幻》的點卡制不太感冒,但又非常欣賞其經濟系統。《問道》則完全相反。
因此,他計劃綜合這兩款遊戲的優點,再加上自己的創意,進行一個小小的實驗,看看免費的《天河》是否能超越未來的《夢幻》和《問道》。
隨後,王迪來到了隔壁的《聖劍英雄傳》專案組。
這個完全由大學生組成的團隊,雖然尚未製作出真正的遊戲,但已經在電腦上按照王迪的意思,簡單復刻出了一套類似街機遊戲“拳王98”的格鬥系統。
王迪在上手體驗了一番後,覺得還算不錯,便表揚道:“不錯,很好,大概的戰鬥機制就是如此,但你們這個比起街機的操作性還是太弱了,還得再加強。”
被王迪認可,汪江滿心歡喜地回應道:“肯定的,這只是我們的初步嘗試,但我們已經有了許多新的想法和創意,相信一定能做得更好。”
“有想法就好,不用著急。”
王迪鼓勵了一句,接著建議道:“你們可以先完善戰鬥系統,等超過了街機的水準,就可以著手真正的遊戲製作了。
同時,讓文案組也要加把勁,可以優先把聖劍的故事背景打造好,等戰鬥系統一弄好,再加入副本系統,那這款遊戲就基本成型了。”
《聖劍英雄傳》原本只是一款學生黨的實習作品,和《天惑》一樣,根本沒有發行價值。
王迪之所以收購下來,就是看中了汪江這些對遊戲充滿熱情和想法的大學生。
人才難得,熱愛遊戲又能有想法做遊戲的人才,在這個年代更是鳳毛麟角。
王迪對每一位都倍加珍惜。
因此,王迪並沒有一開始就將自己的想