會員書架
首頁 > 遊戲競技 > 超視距殲星炮 > 第116章 命令與征服事件

第116章 命令與征服事件(第1/2 頁)

目錄
最新遊戲競技小說: 對手想研究我,發現我根本沒上號從球王背後的男人到球王全民求生:從零開始征服迷霧世界NBA:瘋,使勁瘋,瘋批人生網遊:開局獲得玄冥神掌海上求生我靠開寶箱霸榜第一從天刀開始的遊戲生涯網遊:我能無限增加防禦禁忌降臨世間,我覺醒了血肉戰甲全民大航海:在高武世界海洋求生網遊之劍起太初一年的電競升級經驗一萬倍但獎勵提升六倍NBA:防守滿分,我帶登哥奪冠在無限世界努力保持正常人狀態領主:開局化身天災,戰場成禁區家人怕我創業,反手充值千億網遊最終試煉遊戲夢幻西遊:開局一段鐵絲我無敵了我的槍附加百種特性

既然已經到這兒了,放棄是不可能的。

論是否可行,終歸是需要試一下。

其中很重要的一點便是史天響說這裡面的遺蹟士兵死亡之後是不會再額外重新整理的。

巷戰的種類有很多種,利用步兵掩護坦克作為主力衝進去是一種。

就看發動戰爭的人想要得到什麼樣的戰果。

如果不介意目標城市化作一片廢墟,那麼直接在城市外面使用火力覆蓋,大規模殺傷裡面的反抗力量並擊毀可以藏身的建築,便是最簡單有效的方式。

而如果想要儘可能的保留目標城市內的建築,那麼便需要裝甲部隊配合步兵進行沿途清掃,定點消除。

這樣的傷亡會更大。

如果沒有虛空轟炸的話,尋找到一個適合自己的城市佔據下來定點發展倒也值得付出這樣的代價。

只可惜權鶴他們只要結果不需要城市。

“還有一個很重要的問題。”

“該如何判定得獎勵的標準?”

“是擊毀裡面的某個目標,還是某個建築物?”

雙方車隊在遺蹟外已經拉開了陣型。

可是在發動攻擊之前,權鶴總得知道這所謂的遺蹟是怎麼個探索方式,獎勵該如何獲取?

這句話問的比較突兀,讓破陣子車隊三人都有些疑惑。

這遺蹟活動才降臨,大把的人都還沒找到遺蹟,即便找到遺蹟大的人也都和他們一樣處在探索摸索階段。

這玩意兒難道不應該一邊打一邊摸索嗎?

不過之前對方車隊裡那【混子】就表現出了不同尋常的資訊持有度,這讓破陣子車隊三人都豎起了耳朵認真聽。

任何有用的訊息現在都不能放過。

果不其然,史天響依舊有問必答。

權鶴也沒有要避開的他們的意思。

這東西也不是什麼特別要緊的訊息,對面那三個人目前看起來還是值得合作,這也是為了更好的解決著這個遺蹟。

當然,要是對方表現出來的樣子不太行,那麼雙方也不會有合作的可能。

“基本就是看探索程度,類似於策略類遊戲裡面那種戰爭迷霧一樣,一般的遺蹟探索程度超過百分之五十後便能觸發解鎖獎勵。”

“其次就是幹掉裡面的特殊單位,同樣能夠掉落獎勵。”

“那支車隊探索出來或者幹掉特殊單位掉落下來的獎勵只有自己車隊的成員能看到,會帶著一道沖天的光芒,特別好辨認。”

史天響的話很明顯不是現階段的求生者該知道的,不過破陣子車隊也沒有想到他是重生者。

雖然現在屬於集體穿越,他們最多能想到的就是對方有其他獲取資訊的渠道。

具體是如何得到了,帶腦子的都不會去問。

尤其是在對方車隊比自己車隊強大的前提下。

既然如此,那權鶴就沒什麼顧慮了。

只要有獎勵就行。

“【混子】作為炮擊主力,【火力】跟隨輔助,其他人自由開火,專打那些看起來能藏人的建築。”

“探索遺蹟第一步,徐進彈幕拆他孃的!”

權鶴一聲令下,史天響的榴彈炮毫不猶豫便發出了一聲震耳欲聾的轟鳴聲。

130mm高爆榴彈帶著一道的刺眼的跑線砸進來一公里之外遺蹟。

之所以將距離卡在這,還是為了照顧【火力】的迫擊炮車。

雖然對方的迫擊炮最遠射程可達到兩千八百米,可那樣就失去了徐進彈幕效果。

而且距離近一點也方便眾人觀察炮擊成果。

和史天響那130mm榴彈炮的轟鳴聲不同,迫擊炮車的聲音是沉悶的‘嗵

目錄
網遊之神級奶爸
返回頂部