第24章 不裝了,攤牌了(第1/2 頁)
與魔妖兔子不斷遊鬥拼命走位,躲避魔妖兔子攻擊的慕容浩天。
雖然打著十二分的精神在戰鬥,但是慕容浩天很享受這種戰鬥。
他感覺渾身都很舒暢,天武傳奇不愧是號稱和真實世界,沒有區別的遊戲。
這戰鬥,不是那種半虛擬,還要靠外部裝置點選的遊戲可以相比的。
慕容浩天的每一次出拳,或者出劍,和在現實世界的感受一樣。
不斷的走位,躲避,反擊。
武徒一重的魔妖兔子,被慕容浩天給砍翻在地。
一股強烈的成就感,出現在慕容浩天的心上。
“浩天,厲害。”被魔妖兔子咬的最慘,恐懼最深的雷剛,見慕容浩天已經能單殺魔妖兔子了,不由羨慕道。
在慕容浩天單獨殺死魔妖兔子後,李三劍的任務面板上,收到一個提示:
xx在你發放的任務中,殺死一隻魔妖兔子,你獲得任務經驗值+1!
看著任務面板中的訊息提示,李三劍皺了下眉頭,看來任務分享的經驗值比例是固定的,不管是單獨殺死怪物,還是多人殺死怪物。
李三劍分享到的經驗值,都是五分之一。
佈置任務給玩家,玩家打怪分享的經驗值,和李三劍自己的山賊手下殺怪,分享給他的經驗值。
比例一樣,都是五分之一。
唯一的區別是,想要獲得玩家的打怪經驗值分享,就必須設定任務獎勵才行。
而李三劍的山賊手下,卻是隻要殺怪,他就能獲得怪物五分之一的經驗。
就在慕容浩天單挑殺死魔妖兔子之後,大量學了基礎功法的玩家,陸陸續續的走出了新手村。
“哇,這畫面硬核,如果不是我知道這是遊戲,我都以為我穿越了。”一名男性玩家激動的道。
“天啦擼,風景真好,有一種旅遊的感覺。”一名青春靚麗的小姐姐開心道。
……
李三劍把目光看向新出現的玩家,頓時感覺這些玩家就是行走的經驗值。
不過看了看面板中,只有400多經驗值。
貌似如果用來給玩家釋出任務,經驗值有些不夠啊!
李三劍本來打算給玩家釋出,殺魔妖兔子二十隻獎勵10點經驗值的任務。
一隻魔妖兔子,可以提供總經驗值5點。
玩家在任務中殺二十隻魔妖兔子,每隻可以分享給他五分之一的經驗值,二十隻魔妖兔子,就是二十點經驗值。
如果設定任務獎勵,10點經驗值,他可以在每個任務中,賺一半的經驗值,純賺10點經驗值。
只是,李三劍面板中,只有400多的經驗值。釋出任務時,他的經驗值是鎖定狀態,無法反覆使用。
如果每個任務設定10點的任務值獎勵,只能給四十多個玩家同時發放任務。
馬丹!就玩家目前殺魔妖兔子的速度,靠玩家分享經驗,太慢了。
要不給玩家發殺怪任務的時候,都設定獎勵一點經驗值,老子可以給400多個玩家同時釋出任務。
雖然有些不厚道,但是每個玩家,咱可以純賺19點經驗值。
有一位名人怎麼說的來著,資本如果有百分之五十的利潤,它就會鋌而走險,如果有百分之百的利潤,它就敢踐踏人間一切法。
咱這是投入1點經驗值,純賺19倍的利潤。
是不是有點黑啊!李三劍感覺自己良心過不去。
畢竟操作得當,李三劍覺得玩家,可以作為他長期的(韭菜)經驗值提供夥伴來著。
嗯!要不指導指導玩家,算是經驗值的補償。
畢竟,咱還是很厚道來著。