會員書架
首頁 > 科幻靈異 > 魂殿第一玩家為什麼搜不到 > 第135章 技術流玩家的頂級自研:超載!

第135章 技術流玩家的頂級自研:超載!(第1/5 頁)

目錄
最新科幻靈異小說: 末世,女神消耗的物資,萬倍返還刃恆:100天,從戀愛到結婚末日:我殺喪屍能爆卡片惡女快穿:狂撩絕嗣男主後失控了綠茶竹馬靠裝病上位灰與白夫郎是村霸,那咋了被我渣過的前男友變瘋批了師妹過來超自然事件處理方針細雨鬼說老闆在上救命!頂級豪門的alpha小少爺太帶勁重生星際,指揮官夫人茶得可怕末世,我能吞噬萬物要系統有啥用嬌美人年代文隨軍日常一世為臣被讀出心聲,我成了怪物們的小餅乾百億總裁絕症後襬爛了

技術流玩家的頂級自研:超載!

「六邊形戰士」!

這個詞的意思早已經有了多種延伸。

目前最公認的說法,「六邊形」代指的是「沒有短板」。

甭管列出多少項,每一項的能力都非常高,就可以稱之為「六邊形戰士」。

在鬥破玩家的普遍認知中。

「一刀傳說」,絕對是六邊形戰士的最好詮釋!

但楊善自己卻很清楚,他並非沒有短板。

相反,他的短板非常明顯。

發展太快,是很難面面俱到的。

氣血丶防禦丶鬥氣量。

或許跟其他玩家對比,這資料已經足夠豪華,但相對於楊善的其他方面來說,的確算得上是短板。

除此之外,在實際戰鬥時,楊善還有一個短板:

缺少大範圍攻擊手段!

從一開始的《雷破斬》,到《雷弧三段斬》,再到《霸刀》,楊善的攻擊鬥技全都是針對「單人」的近身爆發。

這類鬥技的優勢當然相當明顯。

必須近身,也就代表可以在進攻過程中根據對方的移動進行跟進,使得命中率大大提升。

但與此同時,對方要反擊,也會相對容易。

屬於是高風險高回報。

所以楊善必須要在速度上投入更多的屬性點。

這樣才能保證對方難以躲避,同時也能在出手後可以及時脫身。

但遠端攻擊手段之所以存在,是有道理的!

近身攻擊的劣勢,就是遠端攻擊的優勢!

楊善現在的鬥技,使得他在面對大量敵人時,有些乏力。

就比如當下,十四個大斗師,一人賞個《雷弧三段斬》?

秒殺當然是肯定的,但楊善的鬥氣量哪裡能支撐他釋放十四次?

用《霸刀》的刀勢,倒是很省鬥氣。

雖然做不到一刀一個,但對方這些大斗師的護體罡氣,最多兩刀也就碎了。

如果是到了七層刀勢,一刀就差不多。

如果不能保證鬥氣鎧甲碎掉之後一刀準確命中弱點。

那麼理論上,幹掉面前這十四位大斗師,需要大概六十刀。

但對於楊善來說,當前的局面,已經有更好的處理方式了!

前世,楊善在遊戲運營的第一年,純粹就是個路人甲。

但楊善對這遊戲又非常上頭。

沒有足夠好的功法鬥技,裝備也稀鬆平常。

那麼要想提高自己,也就只能從遊戲技巧下手了!

可以這麼說。

前世,楊善能混到一流高手這個檔次,一成靠面板,三成靠腦子,六成,都是靠技巧!

遊戲內,足足十五年的打磨。

在技巧方面,楊善的確達到了一個非常可怕的地步。

而前世內,隨著遊戲的發展,玩家組隊成為常態,一些特殊的配合技巧,也逐漸被開發出來。

其中有一類特殊技巧,叫做「屬性反應」。

簡單來講,就是不同屬性的鬥氣在接觸之後,所產生的特殊現象。

就比如雷屬性和水屬性。

先由水屬性產生霧氣或者乾脆在地面鋪一層水,那麼雷屬性鬥氣就可以在其中獲得更快的速度,以及一定的威力增幅。

又比如火屬性,如果有木屬性的配合,就可以讓火屬性的威力得到提升。

土屬性和水屬性配合,可以產生特殊的「沼澤」,產生可怕的限制效果。

金屬性不光具備傳導雷電的效果,還能延長雷電的存在時間。

要說這些屬性反應中最被人詬病的,就是火

目錄
重生回到末世前,囤貨百億品種全
返回頂部