第二百八十七章 詭邪與玩家(第3/4 頁)
“媽的,形詭升級,居然要生吃人,這誰受得了?”
“樓上的,你是形詭嗎?”
“不是啊!我是思詭!保持人形,正常升級,還能控制形詭和幽詭。”
“焯!”
獄痕出現後的第二天,遲到的版本更新通知,才像打補丁似的姍姍來遲。
除了少數有心人,大多數人都沒有感覺到這有什麼異樣。
經過一天時間的適應,大部分變成詭邪的玩家,都適應了新的身份。
當然···做幽詭的玩家們,可能會有點怨言。
因為一階段的幽詭,是沒有什麼行動能力的。
只能固定的盤踞在某一處,等待著其他玩家找上門。
當然,目前來說,幽詭玩家們也不無聊。
因為,無論他們正窩在那個犄角旮旯裡,都會被大量的玩家們翻出來。
然後瞬間被塞滿。
幽詭的古怪領域幻境,被當成了一些獨立、獨特的小副本看待。
而其中的‘解謎’環節,令不少好這一口的玩家,更是流連忘返。
吸收恐懼?
這就很難了!
有了‘玩遊戲’這個先入為主的概念。
即使是刻意製造恐怖氛圍,能真正嚇住的人也不太多。
主要是,現階段衝幻境的人太多。
人一多,就什麼氛圍都沒了。
獄痕出現後的第五天。
熱度不僅未曾減退,反而變得更加的炙熱。
很多詭邪化玩家,都在整活。
什麼克總穿比基尼跳廣播體操,幽詭版掘地求升,思詭強召形詭軍訓等等好活,十分的下飯。
某種程度上來說,化身詭邪,居然成為了這款遊戲‘直播’的下一個風口。
偏偏大主播基本上沒有幾個轉換成詭邪號,反而讓一撮小主播,藉著這個機會,快速揚名。
這也正印證了詭皇贏侯的話。
詭邪,實際上就是內心有較大縫隙,在獄痕出現的時候,被趁機‘汙染’的人。
它們原本是人,卻成為了吃人的怪物。
而那些大主播,就像江湖上的成名俠客。
他們即使是有不如意,有各自的痛苦與煩惱,但內心都是堅定的,也有他們的富足與目標。
存在縫隙,但不夠大。
心靈的屏障,自動的擋住了衝擊。
平凡,卻看到了高處的風景,不甘於平凡,卻又不知道該如何去進步、前進的人,最容易被獄痕所改造。
遊戲裡的狂歡,掩蓋住了一些現實中的痕跡。
一些可怕的改變,已經出現,卻暫時沒有引起廣泛的重視。
比如···一名轉化成詭邪號的玩家,現實中真的殺死了同寢室經常欺負他的室友,並且吃掉了他們的肉。
只是因為,現實不存在獄痕,所以即使是此人在現實中吃了人肉,也只是被當做精神病抓起來,沒有在形體上,發生任何的變化。
夏捷捷是等到獄痕出現後半個月,才進入了遊戲。
察覺到遊戲世界裡,多出來的龐大能量,以及這股能量對遊戲世界的侵蝕,夏捷捷先是投入了大量的情緒點數,企圖透過改造遊戲世界的方式,將那道獄痕修復。
然而沒有作用。
無論他投入多少情緒點進去,都是肉包打狗。
之後,夏捷捷研究了一些詭邪的資料,結合嶽不群之前給予的關於詭邪的訊息,開放了新的職業純陽和火師。
同時,又製造了大量陽屬性和火屬性的道具,放置在遊戲裡,可以被比較容易獲取。
一些與這兩種屬性相關的技能
本章未完,點選下一頁繼續。