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第二十二章 恫嚇(第2/3 頁)

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修復魄、按照情報資料重新塑造一副肉體,第二步就是新塑造的肉體和魂再度結合的完成‘自行復活’的這一過程。”

“但不管是使用‘復活魔法’還是‘大神殿’進行復活都會導致同樣的結果——”說道這裡神靈秋庭夕葉故意的停頓一下吊起對方的胃口,同時也給予時間來讓他們進行消化一下。

緊接著才繼續往下說去:“重新構築‘魂魄’所需的情報,無論是從眼前屍體遺留的記錄逆向計算,還是大神殿的自動重構,都是無法避免的出現情報劣化的現象。簡單的來說就是表現在裝備物品的掉落,經驗值的減少。”

“也許你們覺得這種現象是習以為常的對吧?”

“昔日隔著螢幕玩遊戲時也許死亡沒有什麼感覺,畢竟我們的魂(精神控制)和魄(扮演角色)是分離開來的,哪怕角色死上千次也不會影響到我們的本身分毫。”

“只不過大災變後的如今,我們的‘魂’和‘魄’已是成為一體,當死亡的同時也不再是昔日那樣毫無影響,而死亡喪失的經驗值是衡量靈魂劣化受損的程度。”

“說了那麼多是不是有點困惑?”神靈秋庭夕葉拿去一根‘獵魂大箭’起來“哈哈哈哈——”的仰額大笑止住後才狂傲地說道:“理論上我是掌握了‘殺死’我們這些不死不滅的冒險者方法,雖然還沒有完全驗證你們要幫忙驗證一下嗎?”

顫慄——

聯軍的成員以及冒險者的眼線,這個時候才從新回想起來,人類最原始的恐懼根源——死亡。

對‘死亡’的恐懼迅速的在聯軍成員當中蔓延開來,所有本以為依仗不死不滅的身體就可以毫無顧忌的冒險者這時驚恐地發現,原來自己的不死不滅是有著‘漏洞’的存在,並非是完全的不死不滅。

“當然呢!也許我的理論上錯的,但也足以讓靈魂引發一次足夠分量的劣化。”

說實在,看到聯軍目前這副害怕的模樣,神靈秋庭夕葉不由得意的笑起來,語氣中更多是帶著炫耀的口氣說道:“就算是殺不死,但想要封印靈魂、妨礙復活的辦法我不敢說多,但十個八個還是有的!”

“想要靈魂被封印在物件上,然後被我扔入海底,永遠地在黑暗的海底當中持續到人格及精神崩潰嗎?”

也許在平時,只會當做一番狠話罷了。

但這時身旁那些被‘獵魂大箭’所釘在地上掙扎的那些夥伴,看著眼前的例項、沒有一個人敢把眼中這名‘神靈’少女的話當做是恫嚇的大話,面對死亡或生不如死的狀況。

聯軍計程車氣當即崩潰了。

他們所有人本來就沒有任何‘拼死戰鬥’的心裡準備,因為所有人都認為‘死亡’不過是做一場‘夢’,然後就傳送返回大神殿的一個過程而已,在當被人告知‘真正的死亡’可能會降臨在自己的身上時。

這些所謂的‘戰士’無一例外的都被嚇癱了。

垂死掙扎地衝上去殺死對方?

不——對方可以復活,付出微不足道的代價從大神殿或使用魔法復活。

而自己則需要承受著單方面死亡的代價,面對這樣不講理、極度不平等的條件,沒有一個人會犯傻做出毫無意義的選擇,因為即使是拼上了自己的生命也不會給對方造成實際的損害。

“這一次我就當作是警告吧!第二次的話我會將你們的靈魂封入到物件當中囚禁起來一個月…”少女掰著手指的數著“畢竟事不過三,往後的我一律讓其死亡或陷入無盡的黑暗當中。”

看著眼前喪失掉戰鬥意志的聯軍成員,神靈秋庭夕葉朝妖精憲兵和宮河日向示意“解開他們的束縛吧!戰鬥結束了~”的吩咐。

隨即夜光風詠、高大的狐仙、霜月、艾莉四人便會意的帶領各自的隊友四散開來,在那些公園

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