第44章 加速器專案(第2/2 頁)
區域網絡切換問題,是本身遊戲運算太複雜,一般的電腦cup無法執行。”
盧子信當然知道問題所在,不過現在,這個問題只要等紅後給他發來做“雲主機”的超級計算機就能解決。
在他的計劃裡,並不打算直接推出雲主機,而是分級推出,做出幾個產品。
根據紅後的介紹,雲主機的功能,是輔助使用者的計算機進行計算。無論是遊戲還是正常電腦執行,都會加快速度。
這樣的功能,完全可以讓它成為每個計算機都必備的軟體之一!比如說,電腦管家,做成電腦加速器。
這種生意,覆蓋程度和使用者穩定性比遊戲高多了。但以紅信遊戲公司現在的實力,短時間內開發運營一款高階電腦管家軟體,還做不到。
而且“雲主機”也不是一開始就能做到適配各種型號的電腦,進行輔助計算的。它也需要採集資料,反覆檢測糾正,升級之後才能達到全方面輔助計算的功能。
所以遊戲加速器,是目前最適合紅信遊戲的專案。先開發遊戲加速器,讓《荒野戰神》pc版遊戲能夠適應使用者市場。
同時遊戲加速器中隱藏的雲主機,與使用者的電腦進行磨合,反覆模擬計算。等升級成完善版本後,那時候再做電腦管家也不遲。
“這個情況我瞭解,但是遊戲加速器還是要做。”盧子信說道,“這是戰略性發展專案,也是我交給你的任務。”
朱安雖然還是有些不理解,但還是點頭道:“那成立新的專案,資金、人員之類的,都還要研究。”
“開會討論。”盧子信果斷的說道。
盧子信自己也不敢說能考慮到方方面面,他是決策者,制定方向,而具體的事宜,還是得依靠公司眾人的智慧和工作。
會議上,公司的管理層對盧子信的網遊加速器專案,多多少少都有些不理解。
大部分還是認為,目前紅信遊戲主營《荒野戰神》這款遊戲,再努力做其他遊戲就行了。開發網遊加速器,技術、資金和人員上,都有些力不從心。
盧子信力排眾議,直接確立了這個專案。他不怕做不好,反正有自己善後。
他要做的,就是提升紅信遊戲的自主研發能力,不能什麼事情都靠著紅後。
網遊加速器專案部成立了,新的負責人叫做梁松,高薪聘請來的技術型人才。
梁松三十出頭,和劉同年紀差不多。但他性子比劉同急躁,做事風風火火的。
他在進入網遊加速器的專案部沒兩天,就找到了盧子信,把一系列的資料擺在他面前。
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