第52章 玩家身份?負面狀態?無所謂好像又有所謂(第3/4 頁)
的雜貨鋪後,她也就慢慢離開了,回到了那條熟悉的小路上。
總覺得像這樣滿嘴跑火車還是不太好。只是,稍微晚回去是真,這去雜貨處也未必就是假。
有機會的話,我也想看看這新手村莊的雜貨鋪裡都是些什麼規格的物品。也好讓我對現在的身處環境有個基本的瞭解。
不過,這都不是眼前的要緊事。
“地圖,出來。”
“規劃路線,導航到水婆夫婦家。”
視角右上方的地圖,很快地就將路線設計完成,並非常智慧地開啟了箭頭指向模式的同時,也保留了原本地圖的視角位置。
不錯不錯,終於不用再被視角變化而被亂轉的箭頭指向搞暈了。
「交流:……」
“好了好了,我知道這是你的功勞。你也用不著如此邀功一樣的表情貼在我的臉上吧。”
“大不了我少給你塞一把火麻果。按照你懟我一句就欠我一把來算,你現在還欠我很多很多哦。”
幸虧我捂耳朵的動作在深夜地偷偷訓練中已經練習得很熟練了。這會依靠及時地捂住耳朵,遮蔽了外界大半的聲音。最主要的是遮蔽了球球的狂轟濫炸。
看著不遠處小路里仍然人滿為患的架勢,我就估計那人聲鼎沸的規模,至少也要持續到很晚都不一定能結束。
趁著村莊中的大多數人都還聚集在集市廣場上,我也能有空檔去探視一下小喇叭的境況。還要為小喇叭的未來做好考慮和規劃才可以呢。
加緊腳步。可身著這花長裙的行動並不便利,讓我很難能抓緊時間。現在也只能趕緊繞開人群的聚集處,沿著外沿的路線邁進。
細細想來,這亞拉蒂奇摩爾村也不知道繼承了哪裡的風俗。
以貫穿村莊的主路為界限,將整個村莊分為東西兩區。此前我一直賴在麗莎夫人家裡,對村莊的佈局雖依靠幾次外出的經歷有些許瞭解,但對東西村的事實卻沒有過多的探究。
現在細細看來,這東區果然要端莊不少。
呃。用端莊這個詞形容村莊建築是有些奇怪,但給我的直觀感受便是如此。
不同於西區隨處可見的茅草屋頂和破瓦院牆的潦草組合。東區的大部分房屋還是有很基本的修繕。裝飾風格雖然不統一,但從無到有可是一個巨大的飛躍。更不用說是用在這種沒什麼生活實質改善的地方了。
院牆也處理得很平整,更是有幾個小屋小院背靠背地組合在一起形成街區的風格。
這點上還是和麗莎夫人家附近,那種僅靠橫條就完成佈局的西區有很大的不同。
所以昨晚才很不適應地找不到路啊。
也難怪,剛把小喇叭帶出來的時候就發覺幾乎每家每戶的中間都圍著一小塊草地和水井的風格。更有一些是低矮的樹木,對視線的阻擋就更甚了。
不過當時情況緊急,也實在是沒有心力去關注這些細枝末節。
我說,球球你那是什麼表情?我怎麼感覺你好看不起我啊?我能不能要拜託你以後不僅不要講話啊?連表情也不要做最就好了。
真的,你要是這會閒得發慌,不如去村後盯著那些灌木叢裡的守衛吧。省得我沒事還要透過視界駐留檢視一下,每次都會被那兩張陰沉沉的側臉嚇到。
我可不想年紀輕輕的就神經衰弱。
反正球球也就裝聽不懂,這會正死乞白賴地趴在我的頭頂上,完全不理會我。
費了好一番周折,總算在球球地左拉右拽地引導,就那麼一點點的幫助下,我也終於找到了那略微熟悉的街區。
如今再看著那破敗凋零的廢棄破屋,以及那歪歪扭扭的“村公所”幾個字。我都有種恍若隔世的錯覺。真的很難能相信,我就是透過
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