第63章 那些經典的處世哲學所要面對的過去,現在和將來(第2/4 頁)
的好友 A 上傳的有關你的精彩集錦?」
“我****你****(精靈語粗口)。”
“什麼玩意?良心發現?還精彩集錦?!這是哪個龜孫給我幹得好事?!”
我是恨得牙癢癢了。
尤其是球球根本就不打算給我看全貌,只讓我看到是某個白痴上傳過的集錦縮略後,這樣的情緒就更是無可阻擋。
可惡啊。姑奶奶我何時如此沒有素質地攻擊過旁人?到底是哪個龜孫乾的好事,居然敢如此大言不慚地給老孃安排如此惡意的誹謗?!
是說,這玩意散播出去多久了?哪怕只是簡單想一想,簡直是讓我後脖頸涼透了的程度。
簡直是恨得牙根都要被我咬碎了。
跑過來求單挑的是你們,給我搞奇怪記錄的還是你們。又當又立真是給你們玩明白了。
可惡啊。這幫人就是欺負我沒法自由行動而大肆詆譭我的名聲。要是姑奶奶我活蹦亂跳的,早就跳起來邦邦兩拳送他們贖罪去了。
可惜的是,眼下的怒火併沒有發洩的視窗,彷彿有一團濁氣在我的胸口間不斷地遊走。尤其是這花布目標還在這密林裡不斷地折騰。
說實話,我都已經失去要繼續跟隨的耐心了。我甚至感覺只要在附近隨便轉悠轉悠,都能過一段時間就能重新看見這傢伙從另一側繞回來。
也不知道到底在抽個什麼風,在這深山密林裡繞圈都已經有好一會了。
“要不然跳下去給敲暈了算了。這在樹梢上跳來跳去真的很耗費我的體力哎。”
“反正也見過這人使用過類似傳訊道具之類的。只要能把這道具搶來,追根溯源總能找到一些線索。”
自言自語著,好像,也是很有道理的樣子?
這就是說,我真的已經找到了制勝的關鍵所在了?
對吧對吧,也許那道具中的線索才是關鍵節點吧?不然怎麼會有人在同一個位置兜圈子這麼長時間。這就是道具觸發式npc的一貫作風,你在這等到天荒地老,也不會有結果。
畢竟也不會有傻乎乎的npc親手把道具送到你手上。
“算了。想那麼多腦袋都暈乎。乾脆早點動手早點完事算了。”
畢竟就在早先前一會,村子裡攜帶著我的定位用魔力碎片的小夥子,這會已經回到了村後的崗哨那裡。
就是因為在這裡跟著繞圈子花費了太多的時間,造成了本該出現在村後,裝作柔弱少女被攙扶進村的我,現在還像個傻子一樣地趴在這些大樹的枝頭,緊盯著這密林叢中的花布目標。
這密林中昏暗的光線和本就翠綠的背景,要定位一個花布目標本就是個困難事。再加上長久地緊繃著神經,這會已經感覺到眼睛有些微微酸脹,彷彿在眼眶中不斷地抽動著。
事到如今我也懶得去繼續跟蹤來探尋移動軌跡的規律性了。現在的狀況還是速度動手比較好,免得被這雜亂的狀態干擾,反而放跑了目標得不償失。
這麼想著,隨之便讓腳下猛然發力,帶著我的身軀向著斜前方的枝頭飛躍過去。只需要像這樣進行兩次跳躍,就可以構築起一條絕佳的包抄路線。前提是對身法和速度有極高的要求。
正好,姐姐我並不缺這些。
趁著這人剛剛改變方向沒多久,短時間內不會再次急轉向的基本規律。我提前動身,就一定能趕在這花布目標再次變向前截停住。
落腳之前就已經儘可能地扭動身段,調整落腳的姿勢。不做任何停留,立刻發力,向著另一側的斜前方跳躍而去。
精心鍛造而形成套裝效果的鴉羽,果然不是一般的布甲可以比擬的。儘管是突進效能上大打折扣的高跟皮靴,都可以輕易展現出遠高於便鞋的效用。
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