第281章 VR眼鏡(第1/3 頁)
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遊戲提示:“您的公司已經破產……”
虛擬空間裡,孟曉白第十三次讓公司破產了。因為是虛擬經營遊戲,他操作的有些肆無忌憚。
“再來。”孟曉白選擇重新開始,繼續投資vr遊戲。
做好vr遊戲就必須要先做好vr裝置,他發現這還真是個難題。制約vr裝置發展的因素有很多,首先是連線線和空間。
為了解決這個問題,他在經營遊戲裡肝出了超高的無線網路,以及利用裝置縮小了vr遊戲需要的操作空間。
緊接著他又遇到了儲存和顯示問題,好在孟曉白之前就有技術積累,很快在儲存和顯示技術上獲得了突破。
最後,他遇到了最麻煩的主機問題。
一款vr遊戲的儲存是相當大的,即便提升了儲存裝置,晶片效能,但想要執行vr遊戲,還需要極強的主機效能。
讓玩家自己配置超高的主機?那就限制了vr遊戲的大眾化。最終,孟曉白採用了多種方案,終於把雲遊戲技術再次提升。
利用大資料中心,讓遊戲在雲端執行,玩家只需要佩戴vr眼鏡就能暢玩所有的vr遊戲,還可以聯機使用。
做好了裝置,就是vr遊戲設計問題了。真讓孟曉白在現實中嘗試vr遊戲製造,他也不能確定什麼遊戲受歡迎。
還好虛擬空間裡有對應的資料庫,詹姆斯·哈迪斯儲存了他經營遊戲公司的所有資料。
他也經歷過做vr遊戲的階段,有一套成熟的評價體系。
在肝了整整十天之後,孟曉白終於通關了。
遊戲提示:“您的vr遊戲使用者超過一百萬人,恭喜您獲得新的獎勵——《vr裝置製造資料》。”
“呼!終於成功了!”孟曉白的意識退出虛擬空間,開始下載研究這份資料。
靠著他超強的大腦運轉速度,孟曉白很快就把資料過了一遍。這些資料裡,是各種vr裝置的製造資訊,從原材料到成品。
其中最主要的,就是各種微型感測器的製造。想要讓vr遊戲給玩家沉浸式的體驗,就離不開效能強悍的感測器。
它們讓機器最快時候執行玩家的指令,也讓遊戲資訊以視覺、觸覺等方式反饋給玩家。
帶上這些資料,孟曉白去了深空半導體公司。深空半導體公司不僅有半導體研究所,也有微電子研究實驗室,開發這些微電子產品是最合適不過的了。
……
一切安排妥當,vr遊戲裝置的各部件都在研發中,按照程序,應該兩月之內能夠研發完成。
這段時間,孟曉白也親自參與了vr遊戲的研發,一起參與的,還有天才遊戲設計師,小迪。
“vr遊戲的暈動症才是阻礙它爆發的真正原因。”孟曉白在跟公司的遊戲設計師們交流,“很多玩家使用vr裝置,都會產生大腦暈眩的情況,這種情況一旦發生,再好的vr遊戲他們都玩不下去。”
“如果是硬體眩暈,這些你們大可放心。我們研發的vr裝置,在硬體上沒有問題。主要需要解決的就是軟體眩暈。”
“首先使用環境,一定要是低延遲網路環境,不然網路不同步,很容易破壞遊戲體驗,造成眩暈感……在遊戲中新增虛擬參照物,比如我們玩家自己的手部、鼻子之類的……遊戲中的光線調節也非常重要……”
他一邊講課,設計師們一邊做著筆記。嚴格來說,全世界沒有一家成熟的vr遊戲公司,現在所有的vr遊戲都只是試探作品。
所以在這個方面,必須要孟曉白親自指導,不然再優秀的設計師也做不出好的作品。
講完課,孟曉白正要休息,突然收到了一條訊息,不是其他,而是來自