第90章 《超能戰場》(第2/2 頁)
些有缺陷的地方進行改進。
三天後,工作室裡,孟曉白半邊屁股坐在桌子上,隨意的跟員工們聊著天。
“孟總,這幾天大家是爆肝打遊戲!”阮松盯著兩個黑眼圈說道,“總算把遊戲大致摸清楚了。”
和他一樣,其他員工也是玩了好幾天。因為太好玩,覺都沒怎麼睡。
唯一可惜的是,他們只能內戰和跟電腦打,不然這遊戲肯定更有意思。
“一個月,我們可以完成任務!”阮松說道,“不得不說,您這遊戲設計的太有水平了,我自愧不如!”
“沒什麼大的地方要改進的,只需要修改一些小細節,然後完善一些收費系統就行了。這個我們非常有經驗!”
要說這款遊戲唯一的不足,俱是小迪在設計時,對於收費道具設計的太少了。
他甚至一開始設計時,就沒想著收費。還是孟曉白要求,才加入的一些收費道具。
“那它最快,多久可以上線?”孟曉白問道,現在他已經任命阮松為積木遊戲工作室的負責人。
“這個嘛,要快,這個月就可以上線!”阮松說道。
“這麼快?”孟曉白詫異道。
“我說的是上線內測版。”阮鬆解釋道,“一般來說,我們要提前去申請遊戲版號,還要等審批,但現在我們有更快的方式。”
“我們工作室,就有現成的遊戲版號,直接替換就好了。”
孟曉白有些不解,阮松詳細跟他解釋清楚。原來,一般情況下游戲上線,必須要經過相關部門的稽核,這個稽核到底要多久,能不能透過,都是件麻煩事。
所以在遊戲行業內,有個取巧的方式。就是購買其他遊戲的版號,然後頂替它發行。這種方式明面上不合規矩,但只要是同類遊戲,一般也不會有問題。
就是企鵝、網億遊戲這些大廠的遊戲,也經常換遊戲名,原因背後,自然也是遊戲版號的問題。
“可惜,那個陳海把我們的《量子戰士》的遊戲版號也賣掉了。”阮松說道,“還好,因為我們工作室也要推出吃雞槍戰手遊,還有同類遊戲的版號。”
“叫什麼?”
“《超能戰場》。”
“孟總,我們可以直接用《超能戰場》的遊戲版號發行,同時再申請新的遊戲版號,以防意外。這款手遊已經相當完善了,可以先上線內測版吸引人氣,等時機成熟,再開放付費系統,正式運營。”阮松說道。
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