第七十六章(第6/6 頁)
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六、如何確保執行力
這個問題,只要是個聯盟都會遇到的問題,是每一個聯盟管理所必須面對也無法逃避的問題,管理抱怨下面人不行,划水,躺。下面人抱怨管理不近人情,任務做不完,偷山寨,偷魚塘,偷高階地被抓。管理曉之以情,動之以理。普通大眾,只要有獎勵就行,你那些大道理,宏圖偉業和他沒關係。就是一打工的等等。這個我不展開說了。在率土裡,自古雙方都是各執一詞。
我這裡要說的是有以下幾個辦法:
1.收人的時候是否三隊一線?開荒隊轉型上評估是否順滑轉型?這個影響到前期打架的節奏。
2.前期打架確實沒時間上號的,將號給信得過控號(一般t1以上的聯盟比較常見)
3.下線前將主力隊伍扔給太守車。送隊伍的只需每天按時徵兵就行。
4.聯盟管理層別在成員面前抱怨,否則你就別幹,你幹了就是做這個差事的。這個影響到全盟計程車氣,更會讓成員覺得你這個盟就是沒多大前景。
5.任何管理都要收斂脾氣,別喊管理累,否則別做。有事過溝通,不要你以為,要你們都以為。不要自以為是。聯盟
管理者確實很辛苦,但是有些苦是不能為外人所言所聽的。各位聯盟管理,辛苦了。
這5點,從方法,思想上重視,執行力就要高得多,至於怎麼考勤,每個盟都有自己的方法。最基本的不外乎武勳和翻地考勤。注意,別過於追求武勳考核,否則無人翻地,只等著隊友鋪好連結地翻地,有些人直接去主力射一波下線,這就是一切唯武勳論下的產物。
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