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第七章(第4/5 頁)

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首先補充個知識點,率土有四種戰法,被動戰法、指揮戰法、主動戰法、追擊戰法,每場戰鬥都分準備回合與正式回合,武將每場戰鬥都會按照以下順序行動

準備回合前後,雙方所有武將的行動順序按照速度屬性由高到低依次排序,速度最高的武將先行動,排第二的武將第二個行動,以此類推,準備回合前後武將的行動順序無法被“先手”狀態提前

(2)速度屬性影響正式回合中武將的行動順序

雙方武將都沒有“先手”狀態時,所有武將按速度排序依次行動

有“先手”狀態時,雙方所有武將分成兩個梯隊,第一梯隊是所有擁有“先手”的武將,第二梯隊是所有沒有“先手”的武將,每回合第一梯隊所有武將行動完後第二梯隊武將再行動,兩個梯隊內部按照速度排序依次行動

(3):速度屬性影響部隊的行軍速度

部隊的行軍速度=隊伍中速度屬性最低武將的速度

因為行軍時武將不會發動戰法,所以無法透過戰法來提升部隊的行軍速度

(4)速度屬性影響“受速度屬性影響”類輔助戰法的收益

此類戰法有【鋒矢】【奮疾先登】等,武將速度屬性越高,此類戰法收益越高

第四區域

1:戰法格

戰法是武將最重要的輸出\/輔助手段

第一戰法格為武將自帶站法,第二戰法格武將5級時開啟,第三戰法格武將20級覺醒後開啟

武將自帶與學習的三個戰法中有同型別戰法時,按照自帶>第一戰法格>第二戰法格的順序依次發動,比如荀彧自帶為主動戰法【驅虎吞狼】,第二戰法為主動戰法【焰焚箕軫】,正式回合中每次行動時先發動【驅虎吞狼】,後發動【焰焚箕軫】

2:寶物格(第二賽季結束後開啟)

3:戰法經驗

戰法經驗是戰法升級的必需品,可以透過轉化1~4星武將獲得

第一賽季新手玩家武將稀缺,四星武將不要轉化成經驗

4:拆解戰法

3星~5星武將可以透過拆解獲得一個可供武將學習的戰法

拆解後的戰法需要消耗3~4星武將研究值100%方可升級

新手拆解5星武將卡前切記要諮詢老玩家

第五區域

1:陣營

武將分五個陣營,魏、蜀、吳、群、漢

在建造各陣營點將臺後,隊伍中有兩個及以上的同陣營武將會啟用陣營加成

2:星級

武將根據強弱分為1星~5星,1星最弱,5星最強

武將可以消耗一張相同的武將卡對其進行進階,每次進階可獲得10點自由屬性點,每進階1次,就會有一顆星星變成紅色

3:身份切換

4星與5星武將可以透過身份切換從武將身份換成文臣身份,武將身份可以上陣搭配隊伍,文臣身份可以在政策中施政

武將切換文臣身份後將無法上陣搭配隊伍,且再次切換需要24小時冷卻,切換前要確認武將是否在搭配隊伍計劃中

第六區域

1:領兵

第1~5區域內容

2:內政

每個4星~5星武將都有特有的內政技能,切換成文臣身份並在政策中施政後生效

當玩家名望達到5500時,獲得2點內政點,開啟第一個施政位,此後每提升100聲望,獲得1點內政點,每提升500聲望,增加一個施政位,一共可以獲得96點內政點,15個施政位

成為流浪軍後只能保留6個施政位,92點內政點

3:列傳

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領主:開局化身天災,戰場成禁區網遊之幻影劍聖
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