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第七章(第2/5 頁)

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四方的利劍。複雜多樣化的武將和靈活多變的陣容搭配,是率土最有意思的玩法,學會合理使用他們是每個率土玩家必備的技能,使用他們要先從瞭解他們開始,下面這張圖是五星武將卡荀彧的資訊介面,我們看看這個介面都給我們展示了什麼資訊

第一區域

1:繁體“極”

這個“極”字代表了武將覺醒狀態和深造狀態

沒有“極”代表武將未覺醒未深造

金色“極”金色底框代表武將已覺醒未深造

金色“極”紅色底框代表武將未覺醒已深造

紅色“極”代表武將已覺醒已深造

五星武將覺醒需要兩張五星卡,五星武將深造需要兩張五星卡,消耗五星卡時一定要諮詢老玩家,避免失誤消耗掉強力五星卡

2:兵系

率土有三種兵系,騎兵系、步兵系、弓兵系,三種兵系相互剋制

武將初始兵種為兵系中的普通兵種,騎兵圖示為馬,步兵圖示為刀盾,弓兵圖示為弓箭,武將到達30級,且天下大勢到達指定進度後(第一、第二賽季為天下大勢“十八路諸侯”達成,第二賽季後為“群雄割據”達成)開啟高階兵種轉換

兵系剋制:騎兵系剋制步兵系,步兵系剋制弓兵系,弓兵系剋制騎兵系,兵系剋制會導致被剋制方造成的所有傷害降低20%

一個隊伍中有兩個或以上的同兵系武將,將啟用兵種加成

高階兵種內容較多,以後細講

3:攻擊距離

此處的攻擊距離為武將普通攻擊的距離

武將與武將之間的距離請看下圖

我們以馬超為中心,馬超與自己的距離為0,與我方魏延的距離為1,與我方甄洛的距離為2,與敵方張繡的距離為3,與敵方司馬徽的距離為4,與敵方孫桓的距離為5,馬超普通攻擊距離為3,紅色框為馬超的普通攻擊範圍

武將普通攻擊只能攻擊範圍內的敵方武將,馬超普通攻擊只能打到張繡,無法打到司馬徽和孫桓,若範圍內有武將陣亡,比如我方甄洛陣亡,那麼馬超與張繡的距離變為2,與司馬徽為3,以此類推

當隊伍有三位武將時,放置在大營的武將普攻距離不能低於3,中軍不能低於2

攻擊目標被援護或自身被挑釁時,可以無視攻擊距離限制,攻擊到範圍外的武將

4:統率(shuai)率(lv)

統率率(coSt)我們簡稱為c,搭配隊伍時,三個武將c總和不能超出隊伍c上限

同星級武將之間c越高,屬性成長值越好

隊伍c上限初始為5.5c,可以透過升級城主府和封禪臺提升,城主府每升1級,隊伍c上限增加0.5,6級升7級時,上限為8c保持不變,7級升8級變為8.5,封禪臺共3級,每升1級,隊伍c上限增加0.5

第二區域

1:武將等級

武將透過與土地守軍戰鬥、練兵、吃經驗書等方式升級,滿級50級

武將每升一級,增加100帶兵上限,五種屬性增加一個成長值

男性武將每升10級,獲得10點自由屬性點,女性武將獲得15點,自由屬性點可自主分配到攻擊、防禦、謀略、速度屬性上

武將5級時開啟第二戰法格,20級時可覺醒,開啟第三戰法格,30級時可轉化高階兵種

2:兵力

兵力是武將的血量,同時兵力與武將的輸出、恢復能力成正比

兵力是武將的血量,在戰鬥中武將兵力為0時,武將將無法繼續戰鬥,結束戰鬥並返回出發點後會重傷10分鐘,此時隊伍無法行動

武將兵力越高,造成的

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領主:開局化身天災,戰場成禁區網遊之幻影劍聖
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