第九十六章 又該出暗手了(第3/4 頁)
名,在幾十年後還會被人經常提起,可不止是因為電子遊戲本身,而是因為這個事件,改變了整個全球半導體產業的格局。
此時,pc市場雖然已經開始出現,但作為新興產品,整體的年出貨量只有幾十萬臺,與遊戲機、遊戲卡帶動輒出貨幾百萬,差了一個數量級。
歷史上,受雅達利大崩潰的影響,燈塔國電子遊戲產業規模從30億美元,直接下跌到1億美元;這帶來的是上游晶片行業全面進入了寒冬。
在經歷了兩年多的儲存晶片寒冬之後,電子遊戲行業的主導廠商,也轉變為了霓虹廠商,這就帶動了霓虹儲存晶片廠商的全面崛起,而以INtEL為代表的燈塔儲存晶片廠商,只能無奈的退出了這個巨大的市場。
毫不誇張的說,雅達利大崩潰,是半導體行業的一個重要的轉折點,是亞洲半導體產業全面承接燈塔技術的真正開端。
表面上看,陳兵這次在電子遊戲市場發力,主要是在打壓任天堂為代表的霓虹遊戲廠商。但實際上,這次是陳兵對霓虹半導體產業的一次全面阻擊。
發展半導體,是80年代霓虹的舉國國家戰略。陳兵這種阻擊,雖然無法徹底的阻擋住霓虹半導體產業的全面崛起,卻可以有效的拖延霓虹半導體產業的崛起速度,為英豪在半導體領域的追趕贏得更多的時間。
過去一年中,陳兵花費了巨大的精力,與內地進行接觸,想盡辦法聚攏人才,建立起諸多的工廠,就是為了在雅達利崩潰之前,儘量的打穩根基,建好基礎,來承接這一次的半導體技術大轉移。
如果僅僅是為了開拓內地市場,陳兵完全可以再等待兩年,等到內地的市場化改革正式啟動之後,那時英豪公司再進軍內地市場,就不會象現在這樣的束手手腳。
只不過這次雅達利大崩潰的機會稍縱即逝,一旦霓虹半導體廠商完全崛起,再想去阻擊,就為時已晚了。
英豪公司此時在半導體晶片領域,實力仍然極為的弱小,根本無法與霓虹的半導體廠商,正面競爭作戰,搶奪市場。
但在電子遊戲領域,英豪公司卻已經先行一步,佔有了不小的優勢。只要英豪公司能夠遏止住霓虹遊戲廠商的崛起,就可以為霓虹半導體產業套上一層枷鎖。
後世的網際網路崛起之後,內地網際網路企業競爭非常激烈,很多網路段子手開始總結,“高階的商戰,往往使用的是最樸實無華的手段。”
什麼劃車座、搶公章、拔網線、撕海報,甚至是去熱水燙死對方的發財樹。似乎一時之間,商戰完全變成了市井潑皮的各種騷操作。
市場競爭不是請客吃飯,這些騷操作確實是現實商戰中的一部分,但這些騷操作也只是商戰的一部分罷了,只是由於事件的戲劇性,更能吸引大眾的眼球罷了。
還有很多的商業競爭手段,其實根本不為大眾做了解。就像武俠小說經常描述的那樣,也許兩個絕頂高手已經暗中較量多次,而旁邊的人卻根本毫無察覺。
陳兵這次對霓虹的阻擊,就是那種外人根本難以察覺的暗手。甚至很多被阻擊的霓虹半導體廠商,短期內,都可能毫無察覺。
霓虹市場,在全球經濟裡,是一個非常特殊的市場,別看霓虹是一個外向型的經濟,產品賣到了全球各地,但霓虹市場本身,其實卻非常的封閉,外來的商業勢力,在霓虹往往很難成功。
英豪公司此前已經在霓虹做了一些佈局,但之前的佈局,陳兵都一直很謹慎,從來沒有高調張揚過。
而且,陳兵一直非常注意對霓虹廠商的分化,也一直在不斷的拉攏霓虹的勢力,進行合作。
尤其是霓虹的半導體廠商,很多都與英豪有著商業合作,從英豪這裡賺取了不少的利潤。
即使在電子遊戲領域,陳兵
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