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第一一八章 向跨國公司開始進化(第3/4 頁)

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態。

商業競爭不是戰爭,遠沒有到你死我活的程度,隨著全球化的展開,諸多巨型的跨國公司,都是業務線非常寬廣,彼此之間,大都是那種時敵時友的競合狀態。

也許今天,兩家跨國公司在某一條業務線上,競爭激烈打的頭破血流。第二天,就會在另一條業務線上,深入合作,共同瓜分市場。

跨國公司可不是隨便叫的,那種在全球市場都有銷售,在海外也設立了幾個研發中心的公司,還遠遠稱不上真正的跨國公司,最多算是進軍了全球市場。

只有那種真正在全球進行深入佈局,真正融入當地經濟,並能夠對全球的各種資源進行良好整合排程的公司,才能算做真正的跨國公司。

每一個跨國公司,都是一個非常巨大的綜合經濟實體,一兩條業務線上的競爭結果,根本不足以影響這個跨國公司的根基,只有這種情況下,才可能形成那種複雜的競合態勢。

80年代,正是全球化的高潮期,許多大企業都在積極進行全球的產業佈局,從一個區域性公司,向真正的跨國公司轉變。

英豪也是如此,正在從一家香江的區域公司,向一家跨過集團開始轉變。此前,英豪在全球的分支機構已經不少,但大部分都是研發中心和銷售機構,也沒有太多的整合全球各種資源的能力。

這次英豪如果收購了RcA的兩個業務部門,就不可能再全部搬回香江,而是必須在燈塔國進行本土改造,成為能夠獨立執行的子公司,這就是英豪在燈塔真正融入經濟體系的開始。

再加上英豪此前已經在霓虹展開的擴張,對霓虹經濟的加速融入,其實在不知不覺中,英豪已經開始了這種向跨國公司轉變的程序。

陳兵不急於喊出跨國公司的口號,但會不停的增加各種海外佈局的投入,加深對燈塔、霓虹乃至歐洲的經濟影響力,用不斷推出的各種新技術,來持續提升英豪的國際地位。

陳兵這次去燈塔之前,專門走一趟霓虹,就是為了推進這種戰略。因此陳兵這次來霓虹,不僅是視察自己的公司,更是打著與霓虹電子產業,尋求深度合作的旗號。

英豪現在與霓虹合作最深入的,無疑是遊戲產業和各家遊戲公司。陳兵的行程安排的非常密集,連續拜訪了南夢宮、太東等龍頭街機廠商,極力邀請這些霓虹廠商,在8月的芝加哥電子展上一起推出新的16位街機遊戲。

在與這些遊戲廠商進行拜訪溝通的過程中,陳兵也透露出了一個重要訊息,英豪除了會正式推出16位街機平臺之外,還有一款全新的遊戲產品,已經研發完成,將在這次展會上正式推出。

雖然陳兵沒有透露這款產品具體是什麼,但卻表現出很強烈的信心。甚至預言這款新遊戲產品的推出,極有可能挽回,燈塔國電子遊戲市場的頹勢。

這半年多來,雅達利崩潰的衝擊之大已經全面的體現了出來,甚至很多燈塔財經分析人士,提出來電子遊戲行業已經死亡的論調。

如果英豪這款新的遊戲產品,真的能夠挽救這種頹勢的話,大概除了雅達利一個失敗者之外,所有的電子遊戲行業相關廠商,都會表示極大的歡迎。

這些遊戲公司本就在研發新的16位街機遊戲,現在陳兵號召他們在芝加哥電子展上集體亮相,其實對各家遊戲廠商同樣有巨大好處,自然得到了這些遊戲廠商非常積極的應和。

而在這些遊戲公司之外,陳兵又去拜訪了兩家著名的霓虹電子廠商,夏普和索尼。

夏普與英豪公司一直都有合作,英豪推出第一款掌上游戲機產品時,就曾經委託夏普代工生產了200萬臺遊戲機,此後也一直在採購夏普的tN液晶屏。

雖然這種液晶屏採購訂單,在英豪自己的液晶屏工廠停產後,已經停了下來

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