第二十一章 大砸廣告(第2/4 頁)
眾面最大的宣傳渠道,只要肯在這兩個渠道大量砸錢做廣告,效果就會極為明顯。
陳兵對此自然是有充分的認識,與趙平、李世豪一番簡單的商議之後,陳兵給出了2000萬美元的鉅額廣告預算,其中燈塔國市場一地的預算,就達到了1000萬美金。
至於具體的廣告內容,其實根本不用太操心,燈塔國的市場運作機制非常成熟,有大量的廣告公司存在,根本不用陳兵等股東去自己思考廣告內容。
約翰只是稍微對外,釋放了一下要投放廣告的訊息,就有十幾家廣告公司撲了上來,主動要求為英豪遊戲提供相關服務。
英豪遊戲這種外來的公司,之前在燈塔國沒有任何的名聲基礎,卻擁有明顯能夠熱銷的產品,又願意砸下鉅額的廣告預算,這對於那些廣告公司而言,絕對是不能再理想的客戶了,自然要使出渾身解數,來爭取英豪遊戲的廣告業務。
約翰作為甲方金主爸爸,感覺是相當的愉快。大的廣告公司跪舔金主爸爸時還要注意一點含蓄,實力略微不足的中小公司,卻是舔的極為赤裸,就差真的叫爸爸了。如果叫爸爸能拿到訂單,他們肯定會叫的又甜又脆。
而陳兵的管理風格上,也是十分敢於放權。在制定了大的發展框架和戰略之後,把燈塔國業務的具體執行,都交給了約翰領導的燈塔分公司。
英豪遊戲的三個股東都是華人,對燈塔國文化的理解都十分膚淺,即使陳兵有重生的背景,也不敢狂妄的認為,自己比燈塔國的廣告公司,更知道該如何打動本地消費者。
1981年2月1日,英豪遊戲在燈塔國的報紙和電視上,開始了頻繁的廣告轟炸,一週之後,hp公司代工的首批產品被送到了各個零售商的貨架之上,三款遊戲產品也終於正式上架發售。
燈塔國的市場是最先正式發售的市場,得益於洛杉磯電子展的全球影響力,英豪遊戲也在電子展上,與全球的經銷商建立了聯絡。
僅僅落後燈塔國兩週之後,英豪遊戲就開始了全球的正式發售,為此英豪遊戲還另外成立了兩家銷售分公司。
一家在英國,負責整個歐洲市場;一家在霓虹,除了負責霓虹市場之外,還要兼顧韓國。
兩家分公司都是臨時搭起來的骨架,經理人選都是從香江選派的。
兩家分公司的成立,其實是有些倉促的,可以說完全是被市場狀況逼迫情況下,緊急組建的。
陳兵對三款產品是有信心的,相信這三款遊戲在洛杉磯電子展上一定會取得成功,但這次展會的成功程度,還是在陳兵的預期之上。
英豪遊戲其實最大的問題,還是成立時間太短,底蘊和資源都不足。
英豪遊戲成立之時,只有200多萬港幣的資本金,還要進行現貨備貨,即使獲得了一些貸款支援,也沒有能力馬上建立太多的海外分公司。
陳兵原本的計劃,是先在燈塔國發售,等到燈塔國有了一定現金流入之後,再進軍歐洲、霓虹等次一次的市場。
這個策略肯定沒什麼錯誤,但洛杉磯電子上超高的熱度,卻逼得陳兵不得不改變原本的策略,緊急開設更多全球銷售分公司。
這就有些象華夏古代的諸侯爭霸時代,一個諸侯去攻打另一個實力強大的諸侯,肯定是按照穩紮穩打做準備。
但一場突然而來的巨大勝利,徹底消滅了對方主力之後,原本的穩紮穩打戰略,卻必須改成輕兵急進,儘快搶佔對方空虛的地盤。
如果這個時候還繼續穩紮穩打,也許周邊的諸侯就會紛紛插手,衝上來搶奪這些空虛的地盤。
輕兵急進雖然有些冒險,可能會留下隱患,但這個時候肯定是以跑馬圈地為第一要務,其他的問題,都只能等到先佔住地盤,再回過頭來進行
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