第十八章 滿場都是嘀嘀嘀(第3/4 頁)
週六,是雙休日,陳兵估計《洛城快報》的這篇報道,會吸引很多年輕人,去參加今天的展會。
展會的情況,也再次證實了陳兵的判斷,今天的觀展熱潮,比第一天還要上升一個臺階。
第一天的展會是週五,來觀展的大部分都是業內人士,但後面兩天是休息日,前來觀展的人中,普通人的比例就提高了很多。
業內人士參展,看的是門道,而普通人觀展,看的是熱鬧。陳兵用模特和啦啦隊小姐姐,簡單粗暴的作為宣傳噱頭,真正針對的,也是那些普通人。
模特和小姐姐雖然很吸引人,但並不會讓經銷商多下一臺訂單,能夠讓經銷商下訂單的,是普通觀展者的反應,普通人的反應越好,經銷商下的訂單就越大。
相比於昨天熱度還需要先發酵不同,今天英豪遊戲展臺的熱度,開展就直接爆發了。
其實在觀眾入場之前,英豪遊戲已經銷售了一波了。這一波銷售,購買者都是前來參展的展商工作人員。
這些展商工作人員,其實昨天就有不少人來體驗過遊戲,昨天的現場發售只有一個小時,就把現貨賣光了,這些工作人員等觀展者離開之後,已經沒貨可買了。
今天一早,這些工作人員,就再次摸到了英豪遊戲這面,趁著觀眾還沒有進場,直接來了一次內部提前購買。雖然價格上沒有任何的優惠,但至少不需要排隊。
還沒開展,僅僅是面對這些展商工作人員,就已經銷售了三百多臺遊戲機,這已經快趕上昨天銷售量的一半了,甚至主辦方都有工作人員、保安也過來購買遊戲機。
這個年代,電子遊戲普遍比較簡單幼稚,主要針對的目標客戶是青少年。但英豪遊戲的三款遊戲,在趣味性和耐玩性方面,卻有突出的優勢,對於成年人也同樣有很大吸引力,尤其是對於打工人來說,吸引力更大。
忘我的工作機器只是少數的個例,上班摸魚才是打工人的天性,而這種能夠裝在口袋中的遊戲機,絕對是摸魚的神器,只要老闆不在身邊,可以隨時掏出來玩一會。
為了避免再次發生人員過分聚集,英豪遊戲今天是開展的時候,就直接支起了零售工作臺。而銷售的熱潮,也從開展那一刻就直接開始了。
九點鐘,觀眾開始入場之時,就已經有人直奔英豪遊戲的展臺,其中很多人根本沒有再去體驗區體驗,而是直接就奔著零售的工作臺而來。
這些都是昨天體驗過,但沒有趕上現場發售的人,離開之後從報紙或其他渠道,知道了英豪遊戲展會現場有進行銷售,就重新趕了過來。
英豪公司這次現貨準備的數量夠充分,工作引導人員數量也足夠,秩序比昨天就好了很多,體驗區也真的變成了體驗區,很多人在體驗區簡單體驗過之後,就直接來到零售臺買下游戲機,然後走到角落之中,玩了起來。
隨著零售數量的持續上升,整個展廳已經可以見到越來越多的人,站在角落裡玩遊戲,嘀嘀嘀的電子音,已經塊連成一片了。
這些站在角落裡玩遊戲的人,不經意間都成為了英豪遊戲的免費推廣人員,成片的嘀嘀嘀電子音,則化身成為了最好的廣告音樂。
這種推廣效果,比模特的比基尼,還要直接有效的多,哪怕原本對電子遊戲完全不感冒的人,突然發現四周到處都是玩遊戲機的人,難免也要引起好奇心“這些遊戲真這麼好玩嗎?”
展會是極為特殊的營銷場景,封閉的場地內,大量的人員聚集,極容易放大從眾效應。展會僅僅一個小時不到,即使有零售來分流,體驗區外依然排起了長隊。
不過這次,排隊的隊伍並沒有持續的延長,到了100來人的時候,就開始停滯下來,不再增多。
這到不是觀展者體驗熱情下降了,也不是
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