第十五章 第一次碰撞(第2/4 頁)
個很低的價格,又在言語中表現出不屑,不過是一種討價還價的策略罷了,如果他真的對這三款遊戲不感興趣,怎麼可能會開價?
看到場面有些冷場,陳兵就知道趙平還沒有反應過來,也不準備再為難趙平,乾脆自己主動開始發言,接管接下來的談判。
“老喬,你說的沒錯,蘋果公司確實不是遊戲發行商。但我們英豪公司,也不缺乏遊戲發行的渠道,並不需要依賴你們公司的銷售網路。”
陳兵突然發言,倒是讓老喬愣了一下,之前的介紹中,陳兵是這三款遊戲的設計者,所以商務上的事情,老喬一直在對著趙平談。
老喬略顯訝異的轉頭看了陳兵一樣,卻發現陳兵也在直直的看著他,兩人的一個眼神對視,就都明白對方是意志堅定的人。
不過老喬仍然沒有輕易改變態度,繼續出言試探“既然你們不缺乏發行渠道,還來找我們做什麼?”
與後世人都習慣蘋果公司的系統封閉,對平臺內所有應用都要雁過拔毛不同,此時的蘋果電腦是非常開放的,在蘋果電腦平臺上發行遊戲,根本不需要經過蘋果的授權,完全可以由遊戲開發者自行進行發售。
陳兵拿起臺子上的掌機樣品,擺了一擺“這個掌機,過幾天就會在電子展上正式發售,大家都是行家,應該能夠看出,這三款遊戲一定會取得熱銷。
雖然展會上展出的是掌機,但藉助那些零售商銷售掌機的同時,推銷我們的遊戲軟盤,也一樣沒什麼問題。
如果我們僅僅是為了銷售遊戲,確實沒有必要來蘋果公司談合作,要知道掌上游戲機和電腦遊戲在銷售量上,完全不是一個數量級的,以現在的個人電腦保有量限制,電腦遊戲市場,還不值得我們三個股東一起出現。”
剛剛老喬在貶低遊戲發行業務,現在陳兵也同樣在貶低電腦遊戲市場的市場規模。
電腦遊戲市場的容量,是受到個人電腦的保有量限制的市場,現在剛剛進入1981年,個人電腦市場其實還處於剛剛起步的階段。
Apple II上市也不過才三年時間,雖然已經有不錯的表現,並吸引了很多其他廠商進入了這一新興領域,但此時全球的個人電腦保有量也才剛剛超過100萬臺,這還是所有廠商的產品加在一起的資料。
受到這個保有量的限制,電腦遊戲的市場規模上限,暫時只能達到幾十萬套的數量級,一款電腦遊戲,如果有幾萬套的銷售量,就已經是非常成功的遊戲了。
而掌上游戲機的銷售是沒有上限的,任天堂的遊戲機在過去一年中的銷售量,保守估計也已經超過了200萬臺,真實的銷售資料,很可能在300萬臺以上,這也是陳兵把第一個市場,選擇為掌機的原因。
陳兵說的這些,老喬自然知道,他聳聳肩,沒有說話,等著陳兵繼續發言。不管陳兵語言中怎麼貶低電腦遊戲市場的容量,他們既然主動上門來,就是對電腦遊戲市場報有期待。
“當前電腦遊戲市場的規模還是太小,不管是對你們蘋果公司,還是對我們英豪遊戲來說,都不是什麼大市場。
但我們看好電腦遊戲市場的未來,相信個人電腦的保有量在未來十年內,會持續的快速成長,這會帶動電腦遊戲市場規模的持續擴大。
這才是我們來拜訪蘋果公司的原因。”
老喬這時候開始答話了“你的分析我很贊同,但哪又怎麼樣哪?
我們蘋果是賣電腦系統的,一套電腦的售價就在2000美元之上。但遊戲哪?一套遊戲的售價也就20美元,對於我們來說,這是百倍的差距,遊戲對我們來說,始終是小業務,可有可無的。”
陳兵笑了笑,“真的可有可無嗎?那麼為什麼你們公司會捆綁銷售Visicalc電子表格哪
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