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第二十章 找燈塔國和霓虹國代工(第3/4 頁)

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是50港幣,核10美元,200萬臺的的加工量,也就是2000萬美元左右的一單委託加工訂單。

即使對於hp公司來說,這也不算小訂單了,雖然委託加工訂單的利潤率不會很高,但兩三百萬的淨利潤還是能賺到的。

而且,英豪遊戲本身的圖紙等資料都極為齊全,掌機所需要的元器件也都是常規產品,對於hp公司而言,完全沒有技術上的難度,不過是需要進行內部生產計劃的調正而已。

雙方很快一拍即合,達成了協議,只不過hp的報價,相比徐氏電子要高出30%,每臺遊戲機的供貨成本被提升到了13美金。

美國的臨時供應商解決了,霓虹和歐洲市場也同樣不能放過,這次陳兵直接找上了霓虹的夏普公司。

夏普公司,不僅是計算器的生產大廠,而且他其實是任天堂的合作伙伴,任天堂的Game&watch從設計,到生產都是在與夏普合作。

不過陳兵對此卻是毫不顧忌,掌上游戲機採用的是完全成熟的技術,根本沒有任何保密的需求,而且夏普公司自己就能生產液晶Lcd螢幕,幫助英豪遊戲完成訂單,更加的便利。

至於任天堂會不會從中作梗,破壞英豪公司與夏普的合作,陳兵也完全不擔心。任天堂和夏普是兩家公司,雖然有密切的合作,但都有各自的利益追求。

現在英豪遊戲大勢已成,夏普的經營者除非腦子被驢踢了,才會冒著自己損失聲譽的風險,去替任天堂做打手。

事實也與陳兵的估計完全相同,夏普很高興的接下了200萬臺的代工訂單,加工價格比hp還略微優惠,每臺12美金。夏普公司唯一的額外要求,就是英豪遊戲的所有Lcd液晶屏,都要從夏普進行採購。

洛杉磯電子展落幕僅僅三天時間,英豪遊戲就與hp和夏普兩家大廠,達成了代工協議。有了這兩份代工訂單,英豪遊戲的短期供貨能力就有了保證,終於可以重新開始接受預定。

大批的定金也隨著訂單打入了英豪遊戲的帳戶,至此陳兵和趙平才算徹底放鬆下來,眼看著大量的訂單就在眼前,卻不敢伸手收錢,這種滋味太難受了。

有了這四百萬訂單之後,剩餘的生產缺口,就可以完全交給徐氏電子來補充,徐氏電子現有的最大產能是日產5000臺,只要產能再擴充一倍,達到日產一萬臺,足夠填上剩餘的產能缺口。

至於三個月後,市場爆發期過去,徐氏電子滿足後續的生產能力,更是完全沒有問題了,有充足的時間擴大產線、培訓工人。

其實以香江的組裝能力,要在三個月內完成這四百萬臺遊戲機的組裝,也能夠做到,而且成本一定比找hp和夏普代工會便宜很多。

但這四百萬臺的訂單,卻需要分配給很多小型的電子組裝廠,產品品質控制就會成為一個巨大的難題。這四百萬臺訂單,是用來填補臨時產能不足的,沒有後續的持續訂單,很難對這些小加工廠進行嚴格的質量管控。

一旦有一個小廠,出現質量問題,對英豪遊戲的聲譽就會造成比較大的影響,這是陳兵完全不能接受的。

兩年後,“雅達利大崩潰”就會到來,而這次燈塔國遊戲產業的大崩潰,最直接的誘因,就是雅達利公司推出的卡帶遊戲粗製爛造,誘發了消費者的集體抵制。

陳兵還想在雅達利的屍體上跨過,來承接雅達利死後所遺留的巨大市場空間,在這個時點,為了壓縮生產成本,冒著質量風險,完全是因小失大的行為。

雖然hp和夏普的加工費比香江高很多,為了這400萬臺的訂單,英豪遊戲要多付出1000萬美元的加工成本,但這些成本相對於英豪遊戲2億美金的銷售額,超過1億美金的利潤而言,是完成能夠承受的。

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