第九十九章 變相的權利金制度(第2/4 頁)
會有異議吧,畢竟他們肯定是希望用最小的成本,能夠快速更新街機遊戲的。”
“以前的街機,遊戲都是直接做死在主機板上的,要想更新遊戲就需要更換一套主機板,甚至整個街機。
現在我們的這個主機板,比原本的方式已經進步很多了,短期內他們不會有太大的意見的。
至於將來,如果這些經營者有意見,也不會對著我們英豪一家來,這裡面可是涉及到所有街機開發公司的利益。
到時候大家一起坐下來討論嘛,如果你們這些街機開發商能夠達成一致,我們英豪也完全可以開啟這個技術隔絕,讓你們之間的遊戲可以在平臺上互通。”
中村雅哉聽到趙平這麼說,知道英豪公司早就有了預案。點了點頭。夾了一塊生魚片,一邊咀嚼,一邊思索起其中的利弊。
南夢宮是街機的開發商,自己開發的遊戲,肯定是希望能在更多主機板上執行,這樣可以更快速的推廣遊戲。
但作為街機的銷售方,他們又不願意別人的遊戲在自己的平臺上執行,替別人做嫁衣裳,這當中的利弊確實一時很難衡量清楚。
不過有一點,中村雅哉很快就想明白了,如果未來真的需要這些街機開發商坐下來討論街機互通的問題,一定是哪家在市場上的主機板越多,哪家的話語權最大。
看來不管將來如何,南夢宮要儘快推出16位的遊戲,儘量搶奪更多的主機板份額,這才能掌握主動。
想著想著,中村雅哉的動作突然凝滯下來,猛然抬頭看向趙平。“趙董事長,你這是在用這個主機板保有量的份額,誘使我們這些遊戲開發商,儘快推進16位遊戲的開發啊?”
聽到中村的問話,趙平哈哈大笑了起來,拿起酒杯一飲而盡。“中村社長,這有什麼不好嗎?難道你們不願意擴大自己的市場份額嗎?”
嘶。。,這她媽的又是英豪公司的陽謀啊。
中村雅哉開始繼續盤算起來。街機市場說起來,是一個很大的市場,在最高峰的時候,燈塔國的街機市場規模,就曾經接近了90億美元。
但其實這中間的最大一部分,是被街機經營者賺走了。真正留給街機開發者的街機系統銷售市場,也不過是每年幾十萬臺街機的更新量,不到20億美元的市場空間。
街機生產肯定是暴利的行業,但並沒有後世很多營銷號給出的資料那樣高的暴利。
以南夢宮的《吃豆人》遊戲為例,這是史上街機佔有量最高的遊戲,官方統計的累計總出貨接近30萬臺。
以2000美元一臺計算,實際上南夢宮在這款遊戲上的直接銷售額只有6億美金,這還是幾年的銷售總和,每年這款遊戲能夠給南夢宮帶來的收入大概在2-3億美元。
至於營銷號中動輒上百億美元的遊戲總收益資料,其實是計算了街機運營商的收益,街機運營商購買一臺《吃豆人》其收入至少是購買成本的10到15倍以上。
這也是為什麼後世霓虹國的街機廠商,很多都下場自己建立遊戲廳的原因,真正賺走遊戲收益大頭的,並不是街機生產商,而是遊戲廳運營商。
南夢宮最早就是依靠在商場中設立木馬遊戲開始起家的,其實一直有在經營自己的各種遊戲娛樂廳,並因此才進入遊戲行業,骨子裡就有經營遊戲廳的基因。
如今英豪遊戲推出的16街機主機板,已經非常明顯能夠全面替代市面上的8位機遊戲,南夢宮再想自己投入研發,與英豪競爭硬體市場,為時已晚。
但中村雅哉在其中卻看到了另一條康莊大道,英豪的16位街機一旦成為主流,街機經營者就不再需要每年更新大量的街機硬體,只需要更新軟體即可。
這可以極大的降低街機遊戲廳的資本開支,提升盈利能力。
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