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第三十九章 短期佈局基本完成(第2/4 頁)

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強大,更加通用的計算機技術所取代,是一種必然。

只是這個取代過程有些長,早期的大型機、中型機、小型機價格昂貴,與電子打字機這種普及的辦公裝置之間競爭很小。

到了微機時代,計算機成本快速下降,其實就已經與電子打字機開始了競爭。只是80年代初的微機硬體技術還不夠發達,還無法對電子打字機全面壓制。

此時王安電腦也引入吸收了部分計算機技術,使得電子打字機更加便利,從而達到了事業的巔峰。甚至一度成為燈塔國的It巨頭。

但到了80年代末,個人計算機的功能已經非常強大,已經可以完全替代電子打字機的功能,電子打字機市場逐漸萎縮,而王安電腦沒有完成向計算機產業的轉型,最終破產。

電子打字機這個產品有些久遠,但後世其實有一個產品的興衰,與電子打字機非常的相似,這個產品就是數碼相機。

數碼相機一度是21世紀初的高科技產品,快速取代了傳統的膠捲相機,風光一時。然而好景不長,隨著智慧手機的興起,拍照功能成為了智慧手機的基礎功能,而數碼相機的市場也就日漸萎縮,風光不再。

功能過於單一的產品,很容易被多功能通用的平臺所取代,這是電子科技產業高速發展時的經常現象。

電子打字機這個產品,在陳兵眼裡,和數碼相機是一樣的,可以用來賺取短期的利潤,但堅決不能作為核心的業務。

也許很多人會說,企業就是用來賺錢的,賺錢應該是第一要務,大不了等到這個市場萎縮之時,轉型去做別的賺錢產品嘛。

但企業的運營沒有那麼簡單,企業的運營是有慣性的,一旦對某個產品或市場依賴度高了,對應的即得利益團體在企業內部佔據高位,想要轉型的難度會極高,否則就不會有那麼多的知名企業走向衰亡沒落了。

如果陳兵是晚幾年,等內地政策鬆動,再在內地進行創業,中文打字機絕對是非常好的產品,可以讓陳兵快速積累資本和技術團隊,陳兵一定不會輕易的釋放公司股權。

但陳兵已經提前在香江創業,已經手握電子遊戲這一個更大的現金奶牛,中文打字機對於陳兵已經沒有那麼大作用了。

而且此時剛剛是改開初期,外資企業還有很大限制,民營企業更是沒有生存空間,此時要借用內地資源必須與官方進行合作,用這個專案的股權,換取研發團隊的提前到位,在陳兵看來更加的划算。

從一月份英豪遊戲在電子展正式亮相算起,這半年多來,英豪公司一直在憑藉遊戲機的現金收入非快擴張,在燈塔國和香江設立兩個研發中心,又開設了英豪科貿、英豪電子、英豪科技(中國)三家子公司。

隨著內地研發人員的逐步到位,陳兵規劃中的佈局,就已經基本完成,只剩下最後一個小步驟,到霓虹去開設一家遊戲設計的分支機構。

電子遊戲肯定不是陳兵最重視的核心產業,但也是陳兵產業佈局的重點分支產業。

不僅是因為電子遊戲行業可以賺取大量的現金利潤,而且很多電腦技術的發展,都是以電子遊戲為需求先導,為電子遊戲開發的很多技術,都可以用到計算機領域。

電子遊戲產業是一個及其長壽的產業,能夠支援很多技術的發展。街機、電視遊戲機、計算機單機遊戲後來雖然沒落了,但掌上游戲機、網遊、手遊又頂了上來。

到了網際網路時代,早期網際網路公司的變現形式,就只有電子遊戲和廣告兩個大的方向。

即使很多人把電子遊戲稱為電子鴉片,對這個行業進行口誅筆伐,但從產業發展的角度,這個行業卻絕對是不容忽視的一環。

霓虹電子遊戲行業發展很早,從事電子遊戲的公司也很多,太東、南夢宮、

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