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第五章(第2/4 頁)

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人、Sp趙雲等。

(2)下一回合行動前對距離4以內的敵軍單體發動一次猛攻(傷害率144.0%)(滿級288.0%)

本次預備攻擊在增益效果生效期間內,所以戰法發動後的回合內增益效果疊加的越高,對這個傷害的增益就越高。且該次預備攻擊不受武將控制狀態影響,即使武將被控制,本次攻擊依舊正常釋放,很穩定的保底輸出。

最後我們看看追加效果

若我軍三名武將兵種相同,攻擊傷害提高效果增加至10.0%(滿級20.0%),在此期間自身無法恢復兵力。

這個還是比較好讀懂的,追加效果的提高攻擊傷害效果更高,最高為60%,所以使用中還是以同兵種隊伍為主要選擇,不過隊伍中就不能有群體恢復了,常見的帶恢復隊伍有劉備蜀步或者肉步,大喬吳步,陸抗肉步等,不要給這類隊伍帶就可以了。相信很多玩家對武將學習的兩個戰法他們的先後順序比較迷茫,不知道如何判斷,今天教大家判斷方法

※注意,武將自身學習的兩個戰法必須是同型別(比如同是主動戰法)戰法,才會存在先後順序關係

一:兩個戰法發動後,如果其中一個戰法會影響另一個戰法,則存在前後順序關係,反之則沒有;有益影響前置,有害影響後置

理解起來很簡單,一個戰法影響另一個戰法,我們舉幾個栗子

1:一騎當千+折戟強攻

這裡折戟強攻必須第二個學習,因為發動折戟強攻,會降低武將的攻擊屬性,如果折戟在一騎前面,發動折戟後再發動一騎,一騎的輸出會降低,所以折戟可以影響一騎,而且是有害影響,折戟後置

2:白刃+方圓

白刃釋放後,可以增加武將的防禦屬性,而方圓的效果正好是受防禦屬性影響的,屬於有益影響,所以白刃前置

3:三軍之眾+絕水遏敵

三軍之眾釋放後,可以恢復傷兵,增加武將兵力,我們知道武將的所有輸出都和武將兵力有關,兵力越高,輸出越高,所以三軍給自己增加兵力後,釋放絕水造成的傷害會更高,屬於有益影響,三軍前置

4:道行險阻+兼弱攻昧

經典組合,道行可以降低敵方一名武將的防禦和另一名武將的謀略,而兼弱正好是選擇敵方防禦和謀略屬性最低的武將進行攻擊,二者可以完美的契合,道行對兼弱屬於有益影響,道行前置

5:絕水遏敵+兼弱攻昧

絕水可以使敵方禁療,後續兼弱的攻擊就不會觸發敵方的急救效果,絕水對兼弱的影響為有益影響,絕水前置

6:文伐+火積

文伐可以增加敵方武將受到的下一次策略攻擊,文伐觸發後,再觸發火積可以增加火積的輸出,屬於有益影響,文伐前置

7:溫酒斬將+疾擊其後

武將普通攻擊後,觸發溫酒,溫酒的傷害只會輸出在普攻命中的武將身上,但是觸發疾擊,疾擊的傷害是在敵方三人中隨機選擇的,那麼疾擊的輸出方式有什麼優勢呢?

我們假設一下:我方武將普攻後兩個追擊戰法都會觸發,但是武將普通攻擊的傷害加上第一個追擊戰法的傷害,正好把普攻打到的武將擊殺

疾擊+溫酒:先學疾擊後學溫酒,疾擊觸發後,敵方武將死亡,此時溫酒觸發,但是敵方武將已經死亡,溫酒的傷害又不會輸出在其他武將身上,溫酒的輸出就會浪費

溫酒+疾擊:先學溫酒後學疾擊,溫酒觸發後,敵方武將死亡,此時疾擊觸發,雖然敵方武將已經死亡,但是由於疾擊的攻擊目標是隨機的,依舊可以在剩餘兩個武將中選擇目標輸出

所以疾擊在溫酒前學習,對於溫酒來說是有害影響,疾擊後置

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領主:開局化身天災,戰場成禁區網遊之幻影劍聖
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