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第十六章(第3/4 頁)

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轉200戰法經驗已屬不錯,可見戰法經驗很保貴。

另外,第二隊也一定要練的,主要用來補刀和打陳情中賊寇,不浪費主力體力。

第五階段

第三天晚上睡覺之前,你如果三名武將都已經20級了,並且戰法等級不低,可以嘗試打第一塊5級地,負責就明天再打。

打5級地之前一定要探路,即用一名騎兵武將(用騎兵是因為跑的快,三星都行),不徵兵只用只帶的100兵去打五級地,看一下野地的武將。開荒前期我方兵力少時,一定要撞地看野地的難易程度,視情決定是否打。後期你隊伍兵有8000+時,就不用探路了,無腦上。

(全部土地陣容為老碧親測,轉載請註明)

下圖為本區一位充值玩家打的五級地戰報,他只用6000兵就挑戰成功,你如果沒有這些武將,我建議你不要按他的兵力去首開五級地,最好等兵力再多些時再去嘗試。

我的號在兵營2級時開的五

第六階段

開荒第四天,早晨一醒,如果昨晚睡前還留有不少資源時,現在的資源應該是夠升7級城主府了。

如果不夠,就打一波演武,這時過“普通”難度的演武應該so easy,但不要去試“困難”難度的,否則玩家很可能卡在最後一關,而無法領取x3倍的資源的獎勵。

用玉秒升到7級城主府後,就可以升本次開荒最重要的一個建築了——兵營。

僅升一級兵營就可以讓主城隊伍中每名武將多200兵,相當於給每名武將直接提升2級。

第四天一天的任務都是打五,升級兵營。今天送的四星武將朱儁很有用,可以先手攻擊距離也夠,可以替換第二隊的渣渣武將。

玩家前期就應該找一個同盟加入了,到今天(第四天)一般同盟會安排攻打城池,作為盟裡的成員要積極響應盟主號召,有多的資源就去城池邊上建個要塞,本盟成員的地可以相互借地,不需要你自己一直鋪路過去。還不清楚的就在同盟頻道問問盟友。

第五天仍然是打地,升兵營。昨天兵營正常情況下能到3級,今天一般可以升到8、9級。任務中建造點將臺、預備役所、武神、沙盤、城牆等任務,都不需要前期建造完成。等你的武將此後可以穩定打6級地時,兵營至少10級以上,再去把四大營(疾風營等)升到5級,再完成有虎符領的任務。第五天晚上也會領到一個“武將覺醒”陳情,同樣用給五星武將用,沒抽到五星可以把這個陳情在其有效期裡先留著。

第六天仍然是打五級地,如果附近沒有,可以用第三隊鋪路到遠處的地方建要塞打五,總之就是搶資源,多打五級地。

今天能嘗試打6級地,能打就打,打不了明天再繼續升2級兵營再打,目前戰法等級上不去,就是靠兵力壓制,減少打野地6第一隊時的戰損,使我方有足夠的兵力打6的第二隊。

即使是週一開服,那麼今天也會出現山寨了,打山寨土匪有銅錢又能升武將經驗,能打則打。

其他事項

目前S1賽季遊戲中引入了內政系統,當玩家聲望值達到6000時,本系統開啟

開啟內政系統後,武將可以轉為“文臣”進行施政,更好的助力玩家發展和戰鬥

這部分比較複雜,大家可以在《老碧文章目錄索引》中查詢關於內政的玩法,這裡不贅述。

附表:S1陳情

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領主:開局化身天災,戰場成禁區網遊之幻影劍聖
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