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第五章 六十九(第1/2 頁)

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木葉四線作戰,以猿飛日戰為首木葉高層負責整體戰局,制定戰略規劃。

雲隱與木葉的戰場由大蛇丸充當前線指揮官,雲隱已經突破湯之國,陳兵火之國邊境。

木葉與砂隱,巖隱在雨之國,草之國的戰場由自來也和綱手充當前線正副指揮官。

雖然綱手患有恐血癥,但當指揮官還是沒有問題的。

而且綱手身為忍界頂尖,甚至第一的醫療忍者並不是沒有辦法處理恐血癥。

綱手可以透過頂尖的醫療忍術調整自己的視網膜色素變性神經以及調整自己的嗅覺感知。

如此一來鮮紅的血液在綱手眼中就會變色,並且鼻子也聞不到血腥味,可以正常參加戰鬥。

當然這種處理需要時間,原著中三忍大戰前事情發生得太過突然,綱手並沒有用醫療忍術去精細調整的時間。

木葉與霧隱的戰場由宇智波一族的族長,日向一族的族長充當正副指揮官。

這個時期的宇智波一族和日向一族的族長並不是宇智波富嶽和日向日足,而是他們的父親。

霧隱戰場也是四處戰場最特殊的,別的戰場都是以平民忍者為主,家族忍者輔,霧隱戰場則是家族忍者為主,平民忍者為輔。

霧隱戰場也位於火之國境內,霧隱已經佔據渦之國,一戰和二戰的時候木葉與霧隱的戰場都在渦之國境內及附近。

三戰可以說是木葉面臨危險最大的一場戰爭,哪一線戰場若是戰敗就會引起連鎖反應,進而導致全面潰敗。

波風水門因為飛雷神之術的緣故充當是救火隊員的角色,經常在各大戰場奔波,主要是最強勢的雲隱和巖隱戰場。

如今木葉村遭受攻擊,波風水門又怎麼可能不趕回來呢?

作為能夠瞬殺巖隱五十名忍者的大殺器一加入戰場就是打破平衡,扭轉局勢的存在。

由於戰場分佈太廣,波風水門沒有浪費時間去支援其他忍者,而是直接前往了戰鬥動靜最大的地方。

那個地方位於桔梗山山腰處,十名雲隱和砂忍上忍正在圍攻猿飛日斬。

這次突襲木葉,雲隱和砂忍並沒有派出影級強者,而是派出了大量的上忍。

之所以如此,一是要牽制住前線木葉的影級強者,不讓木葉影級強者回援。

二是兩村不敢冒風險,他們並不清楚留守木葉的力量到底是什麼層次。

若是留守木葉的力量過強,想要在火之國腹地逃過木葉圍追堵截的截殺就難了。

影級強者是鎮壓村子底蘊的存在,折損一個損失實在太大了。

一個影級強者要比幾個上忍都要珍貴,一般情況下六七個上忍才能跟影級強者爭爭鋒。

單獨一個上忍面對影級強者頂多撐幾個回合就會被殺,實力差距不可謂不大。

十個上忍配合得好足以獵殺影級強者了。

可惜這些上忍面對的是全盛時期的猿飛日斬,身體素質,戰鬥經驗,忍體幻三技都處於巔峰狀態!

猿飛日斬一打十也沒有受傷,反而處於上風,四個上忍反而掛彩了。

繼續打下去,猿飛日斬只要不失誤,遲早能夠擊敗這十名上忍。

殺光有些困難,上忍不是菜鳥,分散逃走,猿飛日斬還真無法全部拿下。

波風水門趕到後相對平衡的局勢就被打破。

作為忍者,波風水門自然不會講什麼武德,有偷襲的機會不把握不是忍者的風格。

飛雷神這種時空間忍術用來偷襲是相當恐怖的,猝不及防下四名上忍瞬間就被波風水門給抹了脖子。

圍殺的總共就十名上忍,一下子死了四位,局勢瞬間大崩。

抓住敵人震驚失神的破綻,猿飛日斬

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