第464章 數學崛起(第1/1 頁)
當夏未然出現在《逍遙界》裡,成語接龍擂臺賽的新規則已經公佈。
【百強爭奪戰:玩家隨機劃分為10個戰區,戰區內採取積分排位,排位賽開始36小時後每個戰區前十名獲得百強稱號,進入下一賽程。】
【積分排位規則:玩家兩兩對戰,獲勝者得2分,失敗者扣除3分。】
【特殊情況:玩家連勝25局可鎖定晉級名額。】
【特殊情況:當所有戰區晉級名額全部提前鎖定,遊戲提前進入下一賽程。】
花了一點兒時間把規則弄清楚,夏未然感嘆,小小一個成語接龍擂臺賽,弄得還挺正式,又是選拔賽又是排位賽……
世界頻道上對於百強爭奪戰規則的討論很多,夏未然隨便翻了幾頁,就弄清楚當前的情況:遊戲依然會將連勝的玩家匹配到同一對局。
同時,她也搞清楚,匹配對手時,並不是絕對遵循勝率相當。而且,有時勝率雖然相當,場次也相差較大。
畢竟,玩家數量雖然龐大,但還沒有大到能讓所有勝者都與勝者對決。
這個道理夏未然起初沒懂,看了別人舉的海選賽例子才反應過來。
假如最終的勝者是贏了另一個勝者,那麼此前就有兩局對戰,四個玩家參與。而這四個玩家分別為前一場對戰的勝者,他們擊敗了四個玩家。而這四個勝者與四個敗者,又都是更早之前一局的贏家……
夏未然的數學終於崛起一次,她計算得出:如果只有勝者才能參與通往最終勝局的對決,那麼,在她遇到大哥時,大哥連勝23次,也就是說在大哥連勝的道路上,一共倒下了2的23次方減1數量的玩家!
這條件實在太苛刻。
即使玩家數量足夠,也不代表每一個玩家都能在相同時間內參與到這個遊戲中來。
當然,不管匹配對手的規則到底是什麼,大哥能夠連勝23局,也是值得驕傲的。畢竟,越是連勝多的玩家,水平越高,強者相遇,戰況更加激烈。
現在一萬個人分到十個戰區,每個戰區只有一千人,都是經過海選賽的玩家,沒有“混子”。夏未然不指望靠著連勝來晉級,這個難度太大。她更希望依靠自己的成語儲備,透過積分賽獲得百強稱號,進入下一關。
雖然積分不穩定,在時限到來之前,變化的可能一直存在,但夏未然相信,只要她的積分高到其他人無法超越,那她就能夠確保晉級!
想要獲得高到無法超越的積分,首先就是要多參賽,其次還要贏!
只有多贏少輸,才能讓自己的積分越來越多。
所以,不要耽擱時間,現在就加入遊戲!
當夏未然選擇進入成語接龍擂臺賽,她自動被分配到第六戰區。
此時,她能夠看到第六戰區積分榜,位居榜首的玩家積分為52分。
夏未然:……
什麼情況?
難道,這種比賽裡面也有“演員”?
不然的話,為什麼這個人分數這麼高?
夏未然再看一眼對應玩家暱稱:孤寂某某。
哦,懂了。
打擾了。
她犯不著跟一個遊戲bug較真啊!
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