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就理解了過來:&ldo;第一次是正常的吳伸,第二次是犯病的吳伸。&rdo;
&ldo;前者是在半夢半醒的狀態聽見了女兒的名字,回憶起女兒失蹤那天的事情……&rdo;馬尾妹子喃喃說,&ldo;後者……後者其實是在完全玩偶化的狀態下,直接看到了被製成玩偶的吳小純……&rdo;
完全玩偶化。
這是馬尾妹子自己創造出來的詞語,其實指的就是吳伸犯病的時候,他看起來就像是一個玩偶。
他們第一次進入回憶之前,那個時候的吳伸其實是不完全玩偶化,他像是有一點正常的理智,但是又有點發瘋的樣子。
而第二次進入回憶的時候,吳伸已經完全玩偶化了。
換句話說,不同的人格狀態下,吳伸的記憶,其實是完全不一樣的。癲狂狀態下的他,那個如同玩偶一樣的病態人格,才是真正殺死吳小純的人。
而作為主人格的吳伸,是否知道自己殺死了自己的女兒?
他看起來像是一直都不知道,但或許他只是偽裝成一無所知的父親呢?
此外……
馬尾妹子沉思片刻之後,又說:&ldo;不知道你們有沒有注意到,如果在玩偶店的二樓翻找不同的信件,對吳伸造成的影響也是不同的。&rdo;
眼鏡男和槓精同時看向她。
直播間裡,推理大佬說:&ldo;沒錯!
&ldo;吳伸躺在那裡睜著眼睛好像在睡覺的樣子,其實可以看作,他處於正常和發瘋的中間地帶。
&ldo;玩家們動了書房裡,吳伸的朋友寫來的信件之後,吳伸其實在慢慢擺脫玩偶化、恢復理智,並且在隨後的回憶中,也是主人格對於吳小純失蹤當天的記憶。
&ldo;而當玩家們動了工作室裡,老闆娘寫來的信件之後,吳伸卻是徹底玩偶化了,病態的副人格也完全接管了身體。
&ldo;噩夢的第八次開始,吳伸直接就是玩偶化的狀態,可以看作是噩夢的進一步崩潰。但是玩家們誤打誤撞開啟了回憶之後,又讓吳伸退回到了正常與發瘋之間的混沌狀態。
&ldo;這意味著,玩家其實是可以透過一些手段,改變吳伸的狀態,以此來和他進行溝通。
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