第181章 在全息遊戲中用bug打法(第4/4 頁)
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少幾個近戰怪,正面壓力降低不少,近戰瘋狂輸出法系怪,遠端瘋狂輸出近戰怪。
“這個打法好,都不用移動。”
菱鏡對全新打法大讚:“治療安逸才能讓輸出放心打傷害,這一次有希望過。”
biu爽的一人一城道:“這打法爽,我都不用擔心近戰怪ot近身。”
糖醋火鍋:“終於……要過了嗎?”
每個臺階有兩個坦克守著,把臺階堵死,只要他們不倒,臺階上的遠端和治療不會受到傷害。
法系怪的傷害不如近戰怪,近戰就算是ot,只要有治療加血,一般不會暴斃。
“換人。”
溫鑫倒計時:“321。”
溫鑫放開寶珠控制權。
一人一城接手寶珠操控,再次讚道:“這打法太棒了,之前打法我只能在一旁待命無法安心輸出,新打法能讓我放心輸出,不用擔心你會被怪攻擊。”
新打法,不需要3個人控制寶珠,流楓可以去打輸出。
溫鑫喜歡求穩,安排了一個替補寶珠控制人,讓徐盛來擔任。不是多此一舉,就怕有時候失誤不小心自動解除寶珠控制,這事並非沒有發生過,真發生了會很尷尬。
“這次很順利,果然,端遊最難的打法到了全息遊戲,才是最正確打法。”
“以後得用全息遊戲的思維去考慮打法,不能一切照本宣科,照搬端遊打法。”
溫鑫看著已經被砸掉一半的龍蛋,只要不出太大意外,這一次肯定能進第二階段。
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