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第155章 讓我們名字出現在遊戲全服公告中(第2/5 頁)

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用。四個坦克給我集體搶仇恨,誰搶到仇恨,誰就是第三階段的坦克,一直坦到結束。”

第三階段的其他問題,等打到第三階段再說,畢竟能否過深呼吸這道關卡還是一個未知數。過了深呼吸,更重要的是落地要接住仇恨,接不住一樣會滅。

“我去,這是什麼神仙運氣?”

大漠孤煙再次收到火球點名提醒:“家人們,誰懂啊,boss連續點名我,我能怎麼辦。”

最糟糕的情況出現,大漠孤煙連續吃火球點名,仇恨又下降一大截。

不是他不夠強力,是奧妮克希亞盯著他轟,很令人無奈。

兩個火球砸下來,大漠孤煙的仇恨立馬掉到第十名,第三階段落地想要搶仇恨難度非常高。

當然,前提是能夠打到第三階段。

溫鑫在數火球,同時觀察奧妮克希亞飛行軌跡,看看能否找出規律:“等會是第4個火球,我要求第5個火球來臨前,所有人抬頭盯著boss,觀察boss頭面對哪個方向,在深呼吸來臨之前提前移動到安全位置。

全息魔獸世界的視角其實要比端遊很高,端遊得拉視角,頭顱的大小不過是一個點。全息遊戲不同,抬頭就能看到boss,體型越大的boss頭顱越大,越容易觀察。

第四個火球砸下來,這次砸的是術士。

“我死了?”

紅燒肉月餅有點懵:“我忘記自己剛剛換了血,一個火球直接把我砸死。”

紅燒肉月餅死於太菜,明明換了一波血,看到藍沒有滿,又忍不住繼續換,然後吃點名直接被火球砸死。

治療的腦回路不如他,思維沒有跟上,沒有想到他會繼續換,所以沒有第一時間反應過來把他刷滿。

麻辣湯圓:“月餅,伱這是害怕不會躲深呼吸,故意送死的吧?”

紅燒肉月餅想哭:“我保證沒有這樣的想法,倒是湯圓你,我覺得你會死於深呼吸。”

溫鑫放棄輸出,稍微遠離boss,好以最好的視角觀察boss動向,提前向所有人發出預警。

“第五個火球了,下一個技能是深呼吸,大家做好準備。”

第五個火球砸的是近戰,給幾個近戰降低了一些仇恨。

沒有死人,溫鑫沒有去關注火球砸了多少人,全部精力放到接下來的深呼吸上。

“奧妮克希亞在2點位置。”

溫鑫剛要開口讓大家跑位置,奧妮克希亞不按套路出牌。

它往另一個位置飛去。

溫鑫眉心一跳,知道奧妮克希亞要幹什麼,這b要在深呼吸之前換位置,換好位置秒接深呼吸:“集體給我遠離6點到12點的中線區域,往左右兩邊跑,跑的越快越好。”

這是要考驗指揮的能力,能否摸清奧妮克希亞飛行的路線,提前做出最精準的判斷。

指揮能力差,那肯定會團滅。

指揮厲害,一定可以透過幾次戰鬥摸清奧妮克希亞飛行路徑,知道它下一個要飛的點,就能得出深呼吸是往哪個方向噴。

從2點往6點飛的奧妮克希亞,這個飛行過程,是溫鑫讓大家跑路的時間,稍微考慮的時間長點,等待的結果必定是深呼吸清場。

“左右兩側跑,不要穿越中場!”

溫鑫往右側跑去。

奧妮克希亞飛到6點鐘方向,全團聽到系統提示“奧妮克希亞深深吸了口氣”,然後就是,如世界末日的烈焰從天而降席捲。

轟!

一道烈焰之牆從6點鐘方向直鋪12點鐘方向,火焰之牆化為火焰大道,大道之寬足足有50碼,把洞穴隔開,變成鴛鴦鍋。

跑出50碼範圍的人,可以感受到烈焰之牆的炙熱,彷彿能

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