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第五十三章 規劃(第2/2 頁)

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至於靈峒怎麼應對,那就難說。以目前的情況來看,靈峒似乎並不著急,就只是看著曦婭集兵,偶爾做做小的試探,也是撓癢癢,並不上當。

這些能讓高浩記住名字的傳奇道種,都不簡單。不過他也不在意,想讓他繼續出兵一同攻打,很簡單,加錢就行。不說別的,起碼上次虧欠的20木石得還上來。

月色漸漸明亮,白骨與殭屍大軍行走在草地上,靜的出奇。如果有路人側耳旁聽,或許只以為是風吹草木。

土村墓地有大致方向,但具體位置還得探索。其實高浩很想招募一位具備偵查能力的道種,即使他戰鬥天賦、道術等不夠強力,但無所謂,能夠收集情報與資訊即可。

但道種畢竟不是白菜,偵查型天賦的選手更是稀少,想找也不容易,只能慢慢物色。

如今道脈神牆與死魂塔已建成,接下來三級兵營建造就暢通無阻了。

【靈鋪:可以招募紙人供你驅使。

需求:靈玉,25木,25石】

【紙人:攻擊力7,防禦力7,殺傷力4-6,生命值18,速度5。

招募條件:200靈玉\/每個。

轉換速度:5個\/周(神牆加成)。

紙咒:紙人身體的每一處都充斥著亡魂的詛咒,在戰鬥中他們能夠吸取敵人的道氣,補充給己方道種】

鬼城的3級兵紙人,比較中庸的三圍屬性,生命值也一言難盡,比起玄鳥化身與天狗,戰鬥力算是較弱的那一類。

不過紙人的紙咒能夠進行道氣汲取,對於那些缺道的道種,是相當優質的對敵手段。

最關鍵的是,鬼城3級兵營不需要特殊資源,這點就十分舒服,比起仙朝要溫玉,魔教要魔土,發育曲線簡直平坦。

【埋骨之地:可以利用幽冥氣息將任何生物轉換為白骨兵,並增加每週的白骨兵產量。

產量+6\/周,幽冥氣息+4\/周。

需求:靈玉,15木,15石。

評價:白骨之海,名不虛傳!】

埋骨之地算是墳崗的又一次加強,逐漸開始體現出鬼城滾雪球的亡靈天災之力。至於幽冥氣息,前期只能轉轉白骨兵,到後面卻是特殊兵種轉換的關鍵,也算是不錯的補充。

而且在道脈神牆建成後,墳崗也能夠再度升階,獲得白骨兵的進階兵種。

【高階墳崗:允許招募魂骨供你驅使

需求:靈玉,10木,10石】

【魂骨(白骨兵進階):攻擊力6,防禦力6,殺傷力1-3,生命值6,速度5。

魂之兵:增加魂骨間的配合,在攻擊敵人時有一定機率將對方神魂震出,立刻轉化為亡靈,受道種控制。受道院、兵器、道種影響,目前只能對1級兵種使用,且機率極低】

看起來魂骨的屬性提升不多,但魂之兵這個天賦很關鍵。可以展望一下未來的一刀白骨,卻不是重點,而是魂骨配合的默契程度,會提升極大的戰力。

若是能夠尋到一本戰陣合擊的秘籍,戰力將會突飛猛進!

想法很美好,靈玉很匱乏。

高浩加快了行軍速度,朝墓室趕去,爭當一個尋寶人。

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