第一百三十九章 還可以這麼玩(第2/3 頁)
人,只有幾個少數普通現場玩家。
“什麼嘛!我明明點得手指都快要廢掉了!”徐飄飄對著高驁抱怨道。
“沒事,我們就當看個熱鬧!”高驁安慰道,“現場有侯玉通在,你就不用幫我解說遊戲過程了。”
“哼!你就滿腦子游戲!”徐飄飄再次白了高驁一眼。
十六個人很快來到了這臺遊戲對戰平臺前坐了下來,各自戴好遊戲頭盔,隨著中間的那臺主機啟動遊戲,一副巨大的立體投影展現在了所有人面前。
“哇!表哥!這太震撼了!居然有立體影像啊!”徐飄飄拉著高驁的手,興奮地說道。
高驁只是笑了一下,沒有說什麼,立體影像什麼的與他無關,他現在就想聽一下那個侯玉通的現場解說。
“好了!各位現場觀粉絲朋友,我們來看一下這個地形。”
侯玉通不知何時已經站在了一處臨時搭建的高臺之上,這樣他就此現場所有人更能直觀的看到立體影像中的戰況。
“這個地形是蠻族的北部荒漠,這裡曾發生過一場著名的戰爭——塔斯羅戰役!”
“這場戰役的雙方是大西國與其他種族組成的反抗軍。遊戲背景故事中,這場戰役是大西國獲得慘勝而告終。”
“我們現在來看一下,反抗軍陣營能否在今天這一局對戰中反敗為勝。”
“我首先說明一下,咱們這款以亞特蘭蒂斯遊戲劇情為背景製作rts即時對戰遊戲與平常rts遊戲不同!”
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“以往的rts遊戲中,英雄角色陣亡後會在營地復活,小兵也會源源不斷地製造出來,而這款新遊戲則是恰恰相反!”
“這款遊戲在進入劇情對抗模式後,各方勢力的英雄角色與小兵都是固定數量的,而且陣亡後無法再次復活與製造。這也是秉承了亞特蘭蒂斯遊戲的精神,100的模擬現實!”
現場玩家們聽到侯玉通的這一番說辭,不禁一個個瞪大了眼睛。如果這款遊戲這樣設計的話,那遊戲地圖得多大啊?
以往的rts遊戲之所以有復活這一環節設計,一是因為受遊戲地圖區域大小的限制,二是為了讓玩家更多的體驗各種英雄角色與兵種的樂趣,而這樣設計的。
如果按照現在這種設計,那遊戲中的這十六個玩家就相當於是那場戰役中的十六個主要英雄角色。也就是說,一個陣營中有八個玩家,這就非常考驗這八個人的默契程度與團隊指揮的能力了。
眾人想到這,再次爆發了熱烈的期待,紛紛高呼著馬上開始遊戲。
侯玉通作為一個人氣解說員,自然是十分了解現場觀眾情緒的,趕緊將話題轉到了遊戲之中。
“好了!我們現在看到系統已經把這十六位粉絲隨機分配了陣營,現在他們正在挑選各自的英雄角色!”
“我們先看一下大西國陣營這邊!這一場戰役的主帥是納西亞卡姆將軍,相信在大西國陣營的玩家應該聽說過這個npc,就是經常站在大西國攝政王身旁的那個肌肉猛男。”
“大西國這邊其他七個角色分別是:絞肉機西拉達、死神科爾曼、烏鴉索普、帝國猛士科索亞、魔法之星娜美、神僕婭迦、龍騎士曼卡頓。”
高驁聽到“龍騎士”三個字時,不禁拉了一下徐飄飄,問道:“那個龍騎士曼卡頓的英雄角色是騎著一頭巨龍嗎?”
徐飄飄瞟了一眼人物角色篩選介面,說道:“不錯!是騎著一頭龍,但不是那種巨龍,是跟飛虎獸差不多大的龍。”
高驁點了點頭,他似乎想到了什麼事情。
徐飄飄看著高驁一臉若有所思的樣子,不禁好奇地問道:“你問這個幹嘛?”
高驁摸著下巴
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