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第十四章 詛咒之地(第3/3 頁)

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“臥槽!一個大招就把我們的t打殘血!真變態!”

“副t頂上!主t後退!治療注意加血。boss放大招時所有近戰提前離開攻擊範圍,遠端試著能否打斷大招!”

“那個祭祀不要光加血!治療滿溢了!除了t以外,其他人的血量都控制在百分之八十以上!”

“說你呢!那個獵人你把準星抬高點兒?矮了就射到自己人了!”

……

高驁又往上攀爬了二十米,真切的聽到了這場戰鬥的指揮,覺得這震盪波也不像那天被自己一刀掛掉的那麼菜,還是有那麼點兒本事的。起碼從指揮上可以確定,他們團把boss給穩住了。

待到高驁爬上山崖時,已經過去差不多十五分鐘了,boss的血量已經被打去了一多半。按照這個速度,等菩提雪他們趕來,只有打掃戰場的份了。

高驁覺得應該給霸天虎他們添點兒難度,起碼要堅持到菩提雪他們打上山頭。於是,他藏身在一塊巨石後面,觀察著boss跟霸天虎的兩個t的動態。

一個好的團隊必定有一個出色的t,作為團隊主要傷害分擔者,除了要有過硬的裝備外,還要有出色的大局觀。一個好的t玩家不僅可以擋住boss的絕大多數攻擊傷害,同時還能將boss的弱點呈現在輸出的面前,還可以引領團隊的攻擊節奏,關鍵時刻還能給出預警。

所以打團戰、搶boss一類的事情,首要控制的不是對手的治療輔助玩家,而是那些頂在前面承受傷害的t玩家。只要t一倒,他身後的玩家就會直接暴露在敵人的炮火之下。

黑龍的無頭行屍每隔一分鐘就會釋放一次大招“刀影”,屆時就會有一道半月形的刀氣呈擴散狀向玩家推進,越是往前推進,刀氣的波及範圍就越廣,還附帶撕裂傷害。所以,震盪波才會下令讓近戰玩家遠離攻擊範圍。這時,就會由t玩家上前頂住傷害,縮小刀氣擴散的範圍,而這時正是t最孤立無援的時候。

高驁瞅準了時機,在boss釋放完大招時,迅速隱遁接近在場的兩個t玩家。大部分近戰職業玩家還在攻擊範圍之外,而遠端的治療玩家剛剛停止了一波大技能的刷血,目前這些加血的技能都處在冷卻中。

高驁笑得有些邪魅,當然這笑容被圍巾遮住了,是那個主t自行腦補的。先前一大波的治療技能只是幫他吊住了一絲血皮,目前的一些低階治療技能正在緩慢地恢復著他的血量,boss由半血的副t扛著。本應退後休息的他,現在卻倒在了地上,死後的上帝視角讓他看到了那個行兇者,他的匕首正冒著寒光。

“臥槽!副t小心!遠端攻擊那個刺客!”震盪波的大腦在經歷一秒鐘的宕機後,終於重啟了。

:()看不見的刺客

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