第七十四章 季後賽開打,隊友的騷操作看麻了陳子秋(第3/3 頁)
第三局,vg毫無懸念的殺死了比賽。
他們最終以3比1的比分戰勝了gt,但所有人都知道這就是一場bo5然後是3比0的碾壓局。
“果然!”
“我的推測沒錯,藍色方的勝率真的要高很多。”
看完這場,朱開不時的在唸叨著。
vg和gt的對決給LpL很多戰隊帶來了極其恐怖的影響,這方面可能很多觀眾根本沒辦法體會。
賽前。
很多人推測,雖然新版本的加入應該會有很大的改變,但所有人都沒想到的就是,新版本竟然會對老版本如此的碾壓!
8進6另外一場im對陣ig開打之後。
兩隊倒是很積極的擁抱新版本,只是im打的要比較好一點,他們輕鬆的把ig送走。
緊跟著。
6進4的比賽,we則是3比1拿下了vg順利晉級下一輪。
這場對決是snake眾人重點關注的。
因為……
we,就是接下來snake戰隊4進2的對手。
……
“秋神,你怎麼看?”
“我感覺中單巖雀、卡爾瑪是沒問題的,這兩個英雄在藍色方依然可以發揮很大的功力,就是在打法上有了很大的改變。”
季後賽開打之後。
doinb一直在關注著中單英雄的選擇,畢竟他就是中單選手。
陳子秋點點頭。
巖雀、卡爾瑪、吸血鬼、妖姬、冰女、維克托,這也是LpL夏季賽季後賽出現在賽場上比較多的中單英雄。
一方面屬於版本強勢。
另一方面,則是英雄之間的互相剋制關係。
“要提節奏!”
“前期有機會就遊走。”
陳子秋跟著補充回答了一句。
一血塔的機制引入之後的這些比賽,給陳子秋最大的體會並不在於陣容的選擇,也不是英雄的強弱關係。
而是節奏的變化。
比以前快,並且還在加速!
作為全隊的節奏發起者,打野這個位置也必須要跟上版本,而想要提節奏,那麼一些比較特別的打野英雄就得上場了。
急需要重新回到大眾的視野。
“季後賽來看,各支戰隊的實力真的都不弱,所以我們一點都不能大意。”
“就像vg能打gt一個3比0,賽前你們能想象會是這個結果嗎?”
“還有像ig,面對著im這樣的隊伍竟然一點反抗的能力都沒有,這也是相當的離譜!”
“……”
朱開非常的在意這幾天的季後賽比賽。
戰術小本本一直在不斷的增加內容,記錄的內容變得越來越多,也越來越繁雜。
而隨著季後賽的進行。
接下來很快,就將會輪到snake登場了。
【we?這不是秋神的老東家嘛!】
【和vg打都能輸一局,並且其他局贏的也不輕鬆,感覺we很難成為snake的對手啊。】
【秋神手刃老東家的節奏!】
【純打對線的話,說真的we的實力並不弱,不好說的。】
【……】
還沒開打,已經有不少網友在議論紛紛了。
很緊張!
越是到這最後的階段,選手和粉絲都會有一種冒汗般的煎熬。
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