第7章 年輕人就應該睡懶覺(第1/4 頁)
陸羽面前的系統光幕,忽然閃過燃燒著火焰的碩大單詞:
cRItIcAL!
“嗯?怎麼了?”陸羽抬起頭,一臉懵逼。
他剛才下載了這個世界的客戶端網路遊戲,正隨口感嘆了一句,忽然蹦出來的悠閒點數暴漲,嚇了他一跳。
要知道,現在柳夢圓的返點比例只有10%,所以她獲得了1點,相當於陸羽獲得了10點。
難怪,系統提示發生了暴擊!
但,他什麼也沒做啊,怎麼就對這個妹子暴擊了?!
“沒什麼。”
柳夢圓捂著嘴偷笑,拋給陸羽一個“我都懂”的眼神,繼續埋頭製作。
Emmm……算了,不管她。
陸羽繼續打遊戲。
很快,各種經營小吃攤、遊樂攤的貓娘,就被柳夢圓畫出來了。
Lv4的宗師級擼貓技巧,讓她對貓的習慣動作了如指掌,她給每隻貓娘新增了互動動畫,比如投餵、撫摸。
但……這樣雖然遊戲好看了,依然不好玩。
她正苦惱著,陸羽的吐槽聲又從桌對面響起:
“尼瑪,學一個技能到底需要拜訪多少Npc!”
這不經意間的話,再次點醒了柳夢圓。
對啊!單單是動畫表現不一樣,那也太無聊了。
為什麼不可以這樣,每隻貓娘Npc都有自己的喜好和性格,玩家透過與它們互動,可以解鎖隱藏內容!
貓娘已經不只是敵人,而是可攻略的要素。比如在樂園攤煎餅的貓娘,當玩家攻略她,讓她成為夥伴後,可以學習兩種技能:
煎餅旋風:貓娘向前方攤出一張圓潤的煎餅,煎餅會快速旋轉並形成強力的颶風,吹散敵人。同時,這些旋風也能推動一些擋路的箱子,或者改變關卡中的風向,用來逃課通關。
煎餅護盾:當受到複數敵人攻擊時,貓娘可以召喚煎餅形成護盾,防禦敵人的攻擊。護盾可以持續一段時間,並且能夠抵擋傷害。
柳夢圓很快把技能動態圖做了出來,又用同樣的思路製作了更多的貓娘。
有開發元件的輔助,她也能獨立完成功能邏輯的實現。
現在,遊戲的趣味性提升不少,要說還有什麼缺陷的話,感覺主線故事太過老套了。
一隻在遊樂園走失的倉鼠,歷經千辛萬苦回家與主人團聚,聽著就讓人無聊得想睡覺。
雖然她是美術,但遊戲不好玩,公司就要倒閉,金手指就要解綁,她必須要儘自己的力量!
陸羽的驚歎聲再次傳來,打斷了她的思考。
“擦,原來最終boSS是他的爸爸,這個劇情轉折真得勁兒,不愧是暴雷出品!”
這番話,再次如同電流,在她腦海中激盪。
對啊!
劇情明明可以新增更多的反轉,比如:
約翰的主人是故意把它遺落在貓娘樂園的!
但,如果是單純的棄養,又不免落入俗套。
有沒有一種可能,約翰的主人把它丟在這裡,是為了做一場實驗!而實驗物件就是那些貓娘。
之所以選約翰,是因為約翰很特殊,它的基因可能會促進貓孃的能力覺醒。
而這背後,可能又會牽扯到,這間看起來荒廢多年的遊樂園,以及這些無人管理的貓娘們,是否有暗中操縱她們的幕後黑手,這些幕後黑手馴養貓孃的目的是……
再更進一步,樂園的幕後黑手和約翰的主人一家,是否早就認識多年!?
柳夢圓泉思如湧,瘋狂地敲擊鍵盤。
……
週四傍晚。
陸羽伸了個懶腰。
花了