第278章 你管這叫VR遊戲眼鏡?(2合1求訂)(第4/4 頁)
場營銷101》,然而他自己對市場策劃卻一竅不通。
陳乒是公司的程式設計師,總是對自己寫的程式碼不滿,每天都在發牢騷。他的桌子上堆滿了各種自嘲的卡通表情包抱枕。
張夢是公司的文案編輯,總是一臉迷糊地看著電腦。她的桌上堆著一大摞列印的稿件,卻總是記不清到底寫了些什麼。
楊思維是公司的專案經理,總是一本正經地端著咖啡杯,但其實杯子裡裝的是自己新發明的“冷熱自動調節咖啡杯”,實際效果卻很堪憂。
“很好,真的是非常好。”
陸羽對這群擺爛的員工真是越看越滿意,在其他人眼裡,對這些鬼才肯定都會敬而遠之,但陸羽全都把他們當寶了。
這麼會擺會摸魚,一看就是產點大戶。
……
陸羽把茅無用叫到會議室。
“陸總,咱們桃源鄉在遊戲領域已經小有名氣,第一臺遊戲裝置,肯定也會受到外界的矚目,您看,您這邊有什麼要求。”
茅無用顯得相當緊張。
“沒必要緊張,我的要求很簡單,就是百無禁忌。”
陸羽說道:“你們之前創業的時候是怎麼做產品的,之後就怎麼做產品。”
“可是,按照我們之前的路線,全都失敗了啊。”
“那是那些蠢貨投資人的問題,他們根本就不懂。”
陸羽義正詞嚴,“我看好你,而且桃源鄉先期給你們注資五千萬,作為第一步的研發投入。”
你們儘管在產品開發上進行試錯,沒有任何關係。
茅無用十分感動地點了點頭。
……
三天之後,陸羽的公司郵箱裡,收到了茅無用寄來的第一版VR遊戲眼鏡設計概念初稿。
於是,他把總公司的各位骨幹員工們,叫到會議室,和大家一起商量。
“這份方案只是一個大方向而已,各位看看有沒有什麼需要補充的。”
ppt上,羅列著這款遊戲眼鏡的產品賣點:
情緒感知光源:裝置上的光線探測器,可以感知玩家的情緒,並根據玩家的狀態調整裝置狀態,為玩家提供更加個性化的遊戲體驗。
三維聲音投影:利用聲學技術,使遊戲中的聲音在現實中產生三維投射,使玩家能夠更準確地判斷聲源位置。
真實感知模擬,讓玩家能夠完全沉浸在虛擬世界當中。
比如,遊戲機內配置有氣味生成器,透過內建的氣味合成器,遊戲中的場景會隨機產生不同的氣味,例如海風、花香等。
與此相似的,還有身臨其境的味覺:遊戲中的食物能夠透過味覺模擬系統在現實中產生相應的味覺感受。
真實物理反饋:內建神經振動刺激模組,能夠透過微弱的電流刺激玩家的神經末梢,使得在遊戲中感覺到觸控和冷暖。同時也會有物理反饋,比如美少女的大比兜。
異次元觸感帶:在眼鏡邊緣嵌入異次元觸感帶,使得在遊戲中玩家的臉部,能感受到虛擬世界中的溫度、溼度,甚至女角色的嘴唇等因素。
為此,這款眼鏡將會搭配一些的古怪外設,
為了儘可能的模仿擬真的觸覺,沒啥用科技正在聯絡以前合作過的仿生矽膠製品廠。
“……”
會議室陷入了集體沉默。
總覺得,和現在的VR時代浪潮相比,這款遊戲機實在是過於……離經叛道。
怎麼說呢,感覺朝奇怪的方向歪了。
楚雄愣了,他說道:“陸哥,請恕我直言,你管這叫VR遊戲眼鏡?不知道的還以為,咱們在賣什麼奇怪的醫療保健用品。”
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