第250章 這遊戲好像要失控了(2合1求訂)(第3/5 頁)
”
“桃源鄉牛逼,他們之前之所以研製梅麗莎AI大模型,肯定是為這個遊戲做準備的。”
……
在陸羽的萌娘小隊靠近部落後,部落門口放哨的牛頭人哨兵發現了他,然後舉著石矛和弓箭就衝了過來。
遊戲教學開始:
【每場戰鬥,由四位萌娘組隊參戰,但最多同時操縱一位萌娘】
【在螢幕的右上角,有四位萌孃的頭像,點選即可切換操作目標】
【請詳細牢記平A、技能、大招、閃避的動作鍵位】
戰鬥開始後,史萊姆娘瞬間化身為一個活潑可愛的小史萊姆,她躍動著向前滑行,巧妙地躲避了哨兵的矛刺。
貓娘靈巧地躍上一旁的石頭,眼神銳利地注視著哨兵,尾巴一挑,發動技能攻擊。
馬娘婉轉地嘶鳴一聲,快速來回穿越,吸引其他哨兵的注意。狐娘則靈活地在哨兵周圍繞了幾圈,引得哨兵分神。
陸羽快速敲擊鍵盤,迅速切換操縱目標,利用各自的技能進行戰鬥:
史萊姆孃的黏液射擊、貓孃的爪擊、馬孃的踏風突襲、狐孃的幻影刃舞被依次使用出來。
經過一番纏鬥,每名萌娘頭像下方的能量槽都積攢完畢。
遊戲繼續彈出教程:
【萌動系統教學說明】
【每隻新誕生的萌娘,都會自帶特殊的賣萌天賦和賣萌必殺技】
【每當玩家切換萌娘時,新登場的角色都會進行特殊的賣萌技】
【活用這些技能的釋放和冷卻時機,將有助於快速積累敵人的萌動值】
【另外,萌娘身上的裝扮的詞條和數值,也會影響賣萌的效果。】
陸羽開始一邊走位,一邊釋放賣萌必殺技。
史萊姆娘化身為巨大的愛心形狀,在原地滾來滾去在滾動的過程中,讓牛忍不住心生寵溺之情,然後萊莎直接把對方拍扁。
貓娘一抖毛茸茸的尾巴,高高躍起,將自己捲成一個蓬鬆的毛球,在空中的翻騰中,毛球上時不時散發著小星星。
馬娘一聲婉轉的馬鳴,身體散發出微風騰空而起,四蹄飄動,在空中跳躍的過程中,直接化身彩虹小馬。
狐娘舞動的尾巴化作一道流光,環繞在她身旁,開始像走t臺那樣邁起妖嬈的步子。
四位萌孃的賣萌技淋漓盡致,讓牛頭人們看得目瞪口呆,情不自禁地停下了手中的武器,
牛頭人身上的顏色在不斷變化,臉上的更是漲得通紅。
啪啦!
魔物頭頂的萌動值能量條瞬間破碎,進入被賣萌破防的易傷狀態!
觀眾們樂了:
“我焯?牛頭人竟然能紅溫?”
“要不要做的這麼真實?”
“這怪物設計絕了啊,比其他遊戲那些只會站樁的呆板敵人,強到不知道哪裡去了,目前國內遊戲天花板級的存在!”
遊戲介面繼續解鎖了跳舞的圖示,並彈出戰鬥教學:
【在超時空萌娘中,每名隨機生成的萌娘,都有自己的「舞姬」屬性】
【每種舞姬屬性擁有獨特的舞蹈風格和技能特點】
【在戰鬥中,玩家可以透過操作角色進行跳舞賣萌,不同的舞步和舞姿將觸發不同的萌動值傷害。】
【例如,完成優美的旋轉舞步可以釋放範圍攻擊技能,而高頻率的左右橫跳則會影響技能的威力和效果。】
【對處於「易傷」狀態的敵人,效果翻倍】
史萊姆孃的舞蹈是活潑的蹦跳舞,貓娘擺動著她蓬鬆的尾巴,開始了一段輕盈的貓步。
馬娘展開她優雅的舞姿,四蹄跳著踢踏舞,而狐娘則跳著華爾茲。
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