第215章 小遊戲開發節戰況激烈(2合1求訂)(第2/4 頁)
自己的魔法花園,種植各種神奇植物,培養可愛的小精靈,透過合理管理資源,打造獨一無二的花園仙境。
《糖果樂園》:在糖果樂園中消除各種糖果,完成各種任務和挑戰。簡單輕鬆的玩法,適合所有年齡段的玩家。
當看到這些新遊戲的預告後,很多玩家紛紛表示期待:
“臥槽,遊易公司這次天尊杯是動真格的了,來勢洶洶啊。”
“這些新遊戲是我的菜,尤其是那個桌球,對我這個檯球老炮老說,毫無抵抗力,期待體驗!”
“我挺喜歡《幻想樂章》那種日式單機RpG,期待劇情和玩法!”
“國內全是點卡制和氪金扭蛋制遊戲,遊易能像現在這樣扶持中小單機遊戲開發者,已經非常良心了。”
當然,也有玩家表示:
“這些小遊戲全都是換湯不換藥的套皮模板遊戲,有意思麼?”
但這些零星的聲音,很快就被水軍的聲音圍攻到刪帖:
“對國產單機何必這麼苛責?如果扼殺了單機崛起的希望,這個責任你負得起麼?”
……
雖然遊易掀起的輿論相當火熱,
但之後,很快有中小遊戲開發者在NGA論壇爆料,說自己被遊易公司套路了,
原來,為了從這些中小廠商那裡賺取利益,遊易公司的所謂扶持計劃,提出了很多附加條件,
首先,所有第三方小遊戲的開頭,必須要打上游易公司的LoGo。
而且,遊易公司要求在小遊戲中進行品牌廣告植入,比如在滑雪遊戲中,必須要加入滑雪板品牌的廣告。
另外,遊易公司提出獨佔發售權,即小遊戲在一定時間內只能在遊易平臺上釋出,禁止在其他競爭平臺上線。
遊易還規定,小遊戲必須按照頻率進行更新,以保持玩家活躍度,否則將受到一定的處罰或降低在遊易平臺的推薦位。
當然,這些還不算是最過分的,更過分的是,
合作協議裡有排他性權益條款,遊易公司要求小遊戲開發者在一定時間內不得在其他競爭平臺上釋出相似型別的遊戲。
這些近乎霸王條款的合作模式,讓很多中小遊戲開發者怨聲載道,但他們敢怒不敢言。
遊易平臺的市場佔有率有80%,另外20%是騰輝的mE-GAmE,那個還不如遊易,分成更狠,狗都不去。
而最近,雖然桃源鄉公佈了自家的遊戲平臺「桃源幻界」和引擎「桃源開物」。
但這個平臺到底靠譜不靠譜,值不值得他們以得罪遊易為代價,去跳槽投奔,所有的中小開發者,都在心裡打鼓。
……
遊易公司總部大樓,總經理辦公室。
此時的石毅,意氣風發,相當自信,
看著郵箱裡不斷有新的中小開發者申請獨家合作,他嘴角止不住的彎出弧度。
“桃園鄉的那群毛頭小子,還是不懂規模效應的優勢。”
即便是桃源鄉自家的自研遊戲有些優勢,但它註定在吸引中小開發者上沒有遊易起步早。
在全程跟進和中小開發商簽約後,這次開發節,石毅也不想在輿論上輸了下風。
他很快撥通了「中原五編」中的南編湯姆斯的電話。
“湯姆斯先生,這次的小遊戲開發節,還需要你們中原五編全程為我造勢啊。”
電話那頭,湯姆斯的聲音頗為自信:
“石總,您就放心好了,這次我邀請的人,絕對萬無一失。”
很快,「中原五編」中的北編-劍風,就在嘗試了遊易參賽的諸多小遊戲之後,發表了一篇誇讚遊易平臺的稿件。
劍風其人,品評狠辣
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